體壇周報全媒體記者 劉川
盡管上一代游戲的封面人物是身穿尤文圖斯球衣的羅納爾多,但在將于今年9月發(fā)售的最新一代《FIFA20》中,尤文圖斯則將徹底缺席,因為FIFA的競爭對手《實況2020》(PES 2020)已和尤文達(dá)成了一項獨家協(xié)議。這是EA公司最近25年來首次丟掉這家意甲豪門的授權(quán)。
想在《FIFA20》中操縱尤文圖斯的玩家,只能從菜單列表中選擇“皮埃蒙特足球俱樂部(Piemonte Calcio)”,這家球隊的隊徽和球衣將由EA體育專門設(shè)計。
令游戲玩家感到諷刺的是,F(xiàn)IFA這套針對尤文圖斯的擦邊球操作,倒一直是實況系列多年來的解決方案。由于不愿意在俱樂部和足協(xié)的授權(quán)上砸錢,實況系列不得不設(shè)計大量諸如“北倫敦紅隊(阿森納)”和“倫敦FC(切爾西)”的假隊名,在游戲中替代這些真實豪門。
這是實況系列當(dāng)中的尤文圖斯vs切爾西。
FIFA和實況之間的競爭肇始于1994年11月。兩家游戲公司每年都會推出自己的年度產(chǎn)品,F(xiàn)IFA從一開始就牢牢掌握著所有重要球隊、賽事和球員的各種授權(quán)。實況系列則只能強(qiáng)調(diào)游戲的操控和體驗。
在2010年前后,F(xiàn)IFA系列憑借著全新的游戲引擎和齊全的授權(quán)體系,在兩者的競爭中取得了巨大領(lǐng)先優(yōu)勢。實況則每一代只能取得少數(shù)幾項賽事和俱樂部的授權(quán),對于隊徽和隊服大量的虛擬設(shè)計很大程度上影響了玩家的沉浸式體驗。而等到FIFA最近幾年在終極球隊模式(Ultimate Team,簡稱UT模式)上大獲成功之后,F(xiàn)IFA在虛擬卡牌銷售上所取得的巨大利潤已經(jīng)讓FIFA成為史上最成功的體育類游戲。
在雙方實力愈發(fā)懸殊的背景下,實況這次在授權(quán)上的“反殺”多少有些讓人意外。BBC表示,雙方這次在俱樂部授權(quán)執(zhí)照上的正面交鋒是否會進(jìn)一步擴(kuò)大還不得而知,不過FIFA方面也不是毫無動作,他們簽下了之前實況旗下的利物浦俱樂部,后者和實況的合同剛剛到期。