上周末的上海東方體育中心成為了整個電競行業(yè)的焦點。
15支來自世界各地的頂尖戰(zhàn)隊匯聚一堂,4位國內(nèi)當(dāng)紅明星藝人前來助陣,配合現(xiàn)場超過萬名熱情觀眾的盛況,2020和平精英國際冠軍杯(PEC)是今年為數(shù)不多在線下舉行的“盛宴”級別的電競活動。
從2019年5月游戲正式上線,到如今PEC的成功舉辦,和平精英在不到兩年的時間里建立起了一套成熟的電競生態(tài)。在這樣一個生態(tài)體系當(dāng)中,受益的不僅僅是和平精英,還有整個戰(zhàn)術(shù)競技品類。
一年之前和平精英開始公測時,外界對于其電競發(fā)展計劃充滿了期待。畢竟,戰(zhàn)術(shù)競技品類作為一個全新的電競項目類別,雖然在誕生之初就受到了玩家們的喜愛,但無論是此前爆紅的絕地求生、堡壘之夜還是Apex英雄,似乎都沒能將這一品類引領(lǐng)到應(yīng)有的高度。從自身的熱度到電競生態(tài)的建設(shè)上,這些游戲無一例外都陷入了高開低走的怪圈。
隨著和平精英的公測,這款游戲的電競化之路會如何發(fā)展成為了外界關(guān)注的焦點。作為當(dāng)今全球最大的游戲廠商和電競賽事主辦方之一,騰訊不管是對于電競賽事的打造,還是對于電競生態(tài)的建設(shè)能力都毋庸置疑。此外,和平精英還是騰訊內(nèi)部的重量級產(chǎn)品。
在這樣的前提下,和平精英在電競層面能發(fā)展到怎樣的高度,在一定程度上代表著整個戰(zhàn)術(shù)競技品類的天花板到底在哪里。
然而就像上面所說的那樣,短短一年半的時間,和平精英就給出了自己的答案。從游戲公測到發(fā)布電競發(fā)展計劃,從職業(yè)聯(lián)賽PEL的創(chuàng)立到國際冠軍杯PEC的舉辦,和平精英的電競生態(tài)已經(jīng)初具規(guī)模。
2019年底,和平精英職業(yè)聯(lián)賽PEL第一屆正式舉辦,而到了今年,PEL又經(jīng)歷了完整的三個賽季。然而幾乎在每個新賽季開始前,PEL都會對比賽規(guī)則和賽程賽制作出調(diào)整。
S1賽季前,聯(lián)盟調(diào)整了前兩個縮圈的擊殺分,提升了比賽前期的激烈程度;S2賽季前,聯(lián)盟又對賽季時長進(jìn)行了縮短,每周的比賽由原來的七天變成了三天,更加“短平快”的賽制在減少選手和觀眾疲憊感的同時,也讓外界對于比賽的進(jìn)程更加聚焦;S3賽季前,聯(lián)盟又推出了年度積分系統(tǒng),在這樣的改動之下,賽事的節(jié)奏和氛圍變得更加緊湊。
在過去一年多的時間里,PEL一直在不斷地嘗試和調(diào)整中循環(huán)度過。畢竟,作為一個全新的電競項目類別,PEL沒有先例可以參考和借鑒,只能摸著石頭過河。
令人欣喜的是,根據(jù)官方公布的數(shù)據(jù),2020年P(guān)EL的日觀賽用戶超過了2600萬,電競賽事內(nèi)容觀看總量達(dá)141億。繼LPL和KPL之后,異軍突起的PEL成為了中國電競的另一項招牌賽事。
除了對于比賽規(guī)則和賽程賽制的調(diào)整,使得比賽的觀賞性不斷提升的同時,和平精英對于電競生態(tài)的建設(shè)也是項目加速發(fā)展的原因所在。
最明顯的例子就是PEL的高投入。在PEL S3獎金總額達(dá)到2100萬的同時,PEC的獎金也達(dá)到了1200萬。而據(jù)騰訊互娛市場總監(jiān)、PEL聯(lián)盟主席廖侃在PEC現(xiàn)場宣布,明年和平精英電競將會投入兩億獎金發(fā)展賽事。
不斷升高的獎金一方面可以在很大程度上激勵俱樂部的賽訓(xùn)表現(xiàn),提升賽事的觀賞性,另一方面也展示出了聯(lián)盟長期投入的決心,這也使得越來越多優(yōu)質(zhì)的俱樂部加入PEL當(dāng)中。
此外,包括聯(lián)盟化的管理方式、體育化的發(fā)展思路、MCN體系的建設(shè),和平精英作為新晉的電競項目,不僅學(xué)習(xí)借鑒傳統(tǒng)體育的發(fā)展經(jīng)驗,同時也可以從LPL、KPL等賽事中吸取營養(yǎng)。
站在巨人肩膀上誕生的和平精英電競,在生態(tài)建設(shè)的大方向上,一開始就在正確的道路上高速奔跑。
從去年的PEL第一賽季到今年盛大的PEC,和平精英電競的影響力正在一步步穩(wěn)定擴(kuò)大。這次的PEC現(xiàn)場,除了比賽本身之外,4位頂流明星代言人的現(xiàn)場助陣,以及李云迪、硬糖少女等多位明星藝人的出席,也讓和平精英賽事的關(guān)注度創(chuàng)下了新高。
當(dāng)然,PEC之所以能夠取得如此之高的關(guān)注度,與頂流藝人們的親臨現(xiàn)場有著直接的關(guān)聯(lián),但這也恰恰是和平精英電競“出圈”的策略之一。通過明星的加盟,和平精英不僅吸引了流量,提升了自身影響力,并且還有機(jī)會將明星們的粉絲轉(zhuǎn)化為和平精英的粉絲。
而在產(chǎn)品維度上,和平精英也不斷在向“圈外”擴(kuò)張。與特斯拉展開跨界合作、717空投節(jié)打造電競+音樂盛典、與紐約大都會藝術(shù)博物館聯(lián)動展開藝術(shù)冒險之旅……
在經(jīng)歷了過去一年多的時間在生態(tài)、賽事、產(chǎn)品上的不斷積累和完善過后,和平精英所蘊(yùn)含的能量通過這次PEC完成了爆發(fā)。
在PEC的發(fā)布會上,廖侃提出了一個新穎的觀點:“和平精英電競為戰(zhàn)術(shù)競技類型的賽事找到了解法,這其實某種程度上也標(biāo)志著電競進(jìn)入了新的階段”。
的確,從2017年底絕地求生的橫空出世,到2020年11月的PEC成功舉辦,在這段時間里,對于整個戰(zhàn)術(shù)競技品類而言都是處在一個摸索和嘗試的階段。而以PEC為起點,和平精英也將引領(lǐng)整個戰(zhàn)術(shù)競技品類進(jìn)入快速發(fā)展的新時代。