4月18日,是2021 PEL S1賽季總決賽的最后一個(gè)比賽日。隨著選手知沐的倒下,體壇電競(jìng)俱樂部(以下簡(jiǎn)稱TEC)本賽季的征程到此為止。從上賽季無緣總決賽到本賽季總決賽排名第十,TEC在這個(gè)春天雖沒有迎來夢(mèng)幻般的完美結(jié)局,但通過這六周時(shí)間的比賽,他們也用實(shí)打?qū)嵉谋憩F(xiàn)讓那些熱愛他們的粉絲開始無比期待夏天的到來。
將時(shí)針撥回到七周前,臨近PEL S1賽季開始之際,體壇傳媒集團(tuán)通過收購(gòu)GM5俱樂部從而邁出布局電競(jìng)俱樂部的第一步。官宣的三日之后,TEC便將以全新的形象出現(xiàn)在和平精英職業(yè)聯(lián)賽(以下簡(jiǎn)稱PEL)的賽場(chǎng)之上。
作為TEC的前身,GM5此前的成績(jī)并不算好,上一賽季最終甚至被賽季總決賽拒之門外。此番易主,多數(shù)人的側(cè)重點(diǎn)僅停留于體壇本身的品牌影響力與布局電競(jìng)俱樂部這一決策的用意。但令人萬萬沒有想到的是,在即將到來的PEL賽事中,這支隊(duì)伍即將上演一出扭轉(zhuǎn)乾坤的好戲。
S1賽季首周常規(guī)賽,TEC在晉級(jí)賽次日比賽中排名第七,雖順利拿到周決賽的門票可隊(duì)伍整體表現(xiàn)卻也是乏善可陳。但在周決賽上,這支隊(duì)伍卻成為賽場(chǎng)上的最大黑馬。不僅決賽首日兩度吃下蛋糕,而且場(chǎng)上隊(duì)員甚至一度全員登上淘汰榜。周決賽為期兩天,TEC在積分榜上一路領(lǐng)跑,最終以109分的佳績(jī)成功奪得PEL本賽季首個(gè)周冠軍。
從排名末尾的邊緣隊(duì)伍到力壓群雄的冠軍之師,TEC用實(shí)力讓觀眾記住了他們的名字。奪冠當(dāng)晚,“體壇電競(jìng)首秀奪冠”的話題閱讀量直接破億。一時(shí)之間,他們儼然已成為PEL受眾的重點(diǎn)討論對(duì)象。
首秀即奪冠,TEC這趟堪稱奇跡一般的征程始于此卻不止于此。對(duì)于走在競(jìng)技之路上的少年而言,勝利這件事宛如那陳年佳釀,一聞到其所散發(fā)出的香味便醉心其中。
S1賽季五周常規(guī)賽,TEC四度挺進(jìn)周決。在第四周的周決賽上,TEC最終排名更是來到第二,與冠軍僅有一步之遙。常規(guī)賽結(jié)束后,TEC在周積分總榜上排名第三,成功拿到通往賽季總決賽的門票。如今回顧TEC這一賽季的表現(xiàn),這群尚未及冠的少年成功顛覆了自我,他們對(duì)于勝利的迫切渴望令人敬佩。如果將傳統(tǒng)體育賽場(chǎng)上的事跡與之類比,那么我們或許能從這群少年的身上看到一絲昔日“林瘋狂”的身影。
TEC這一賽季之所以能在成績(jī)上突飛猛進(jìn),與團(tuán)隊(duì)此前的引援脫不開干系。賽季開始前,俱樂部成功引入冠軍教頭小馬與知名選手雕穩(wěn)健,兩位老將的到來在賽場(chǎng)內(nèi)外為隊(duì)內(nèi)的年輕選手提供了不少的寶貴經(jīng)驗(yàn)。通過以老帶新,目前隊(duì)內(nèi)以微笑為首的一批年輕選手正在快速成長(zhǎng)。這樣的良性循環(huán),正是體壇入駐之前想要達(dá)到的目標(biāo)之一。
作為傳統(tǒng)體育傳媒行業(yè)的知名企業(yè),體壇此番之所以會(huì)成立電競(jìng)俱樂部,除了想要在媒體的基礎(chǔ)之上進(jìn)一步布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè),還希望藉此機(jī)會(huì)將自身在傳統(tǒng)體育行業(yè)多年耕耘的經(jīng)驗(yàn)與資源帶入電子競(jìng)技這一新興產(chǎn)業(yè),從而創(chuàng)造出更多可能。
電子競(jìng)技作為依托于線上場(chǎng)景的數(shù)字化產(chǎn)業(yè),其受眾主要以Z時(shí)代青年為主,傳統(tǒng)主流群眾對(duì)于電子競(jìng)技這一新事物的認(rèn)知并不深刻。體壇此番成立電競(jìng)俱樂部,在體壇自身媒體矩陣的基礎(chǔ)上,新華社、中國(guó)青年報(bào)等眾多主流權(quán)威媒體進(jìn)行了相應(yīng)的報(bào)道宣傳,周琦、吳曦、張豆豆等國(guó)家級(jí)體育運(yùn)動(dòng)員也有為之加油打call。通過多方的信用加持,相信此番定會(huì)加強(qiáng)傳統(tǒng)用戶對(duì)于電子競(jìng)技的相關(guān)感知。
國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技市場(chǎng)發(fā)展至今,目前已逐漸形成以賽事主辦方為首的相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈。就當(dāng)下階段的發(fā)展成果而言,以賽事主辦方為代表的龍頭企業(yè)對(duì)電競(jìng)行業(yè)中下游企業(yè)的輻射力度并不明顯,還需他方力量介入。
疫情過后,產(chǎn)業(yè)數(shù)字化變革已成為社會(huì)各行各業(yè)未來的發(fā)展趨勢(shì)。電子競(jìng)技作為當(dāng)下社會(huì)關(guān)注的焦點(diǎn)產(chǎn)業(yè),越來越多的地方政府開始主動(dòng)擁抱電競(jìng),通過與地區(qū)各產(chǎn)業(yè)進(jìn)行聯(lián)動(dòng),從而優(yōu)化地區(qū)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),更好地迎接數(shù)字化浪潮。
體壇此番布局電競(jìng)俱樂部,除了讓傳統(tǒng)體育行業(yè)與電子競(jìng)技進(jìn)一步交融,同時(shí)也是以國(guó)企的身份率先進(jìn)行試水。在為電競(jìng)帶來了國(guó)有企業(yè)背書的同時(shí),更是為今后更多國(guó)有力量布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)繪制了藍(lán)圖。電子競(jìng)技發(fā)展至今仍有諸多不足,只有多方力量齊心協(xié)力,方能為這一行業(yè)帶來更多可能。