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王者榮耀《指尖上的夢(mèng)想》:榮耀,不只是冠軍

體壇電競(jìng)11-04 23:13 體壇+原創(chuàng)

11月1日傍晚,王者榮耀全民電競(jìng)系列紀(jì)錄片《指尖上的夢(mèng)想》正式上線。

“全民電競(jìng)”是王者榮耀項(xiàng)目組今年的主打概念,其旨在推廣全民觀賽,同時(shí)呼吁全民參與到電競(jìng)賽事之中。前者的內(nèi)容主體是以KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽為代表的系列職業(yè)賽事,后者的賽事平臺(tái)則是以王者榮耀全國(guó)大賽為核心舞臺(tái)的系列大眾賽事。

據(jù)悉,該紀(jì)錄片由王者榮耀官方與陜西廣電聯(lián)合制作而成,共分為三集,這三集將分別闡述王者榮耀全國(guó)大賽、世界冠軍杯以及全民全運(yùn)王者榮耀系列賽事中的電競(jìng)?cè)宋锕适隆?/p>

為了體現(xiàn)“全民電競(jìng)”這一概念的落實(shí)成果,本次紀(jì)錄片選取了多項(xiàng)賽事中的多個(gè)人物,他們有的是從未登上職業(yè)舞臺(tái)的草根選手,有的是曾拿下頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽冠軍的人氣選手。從不同的視角出發(fā),觀眾可以更為全面地看到電子競(jìng)技這項(xiàng)新興運(yùn)動(dòng),對(duì)每一位參與者的成長(zhǎng)所提供的價(jià)值與意義。

廚師的電競(jìng)夢(mèng)

接觸電競(jìng)之前,武漢斗魚(yú)NBW戰(zhàn)隊(duì)的中單選手久別是一名廚師。每天在后廚工作十多個(gè)小時(shí)之后,他還會(huì)將四個(gè)小時(shí)投入到王者榮耀的訓(xùn)練之中。當(dāng)被問(wèn)及為什么會(huì)做出這樣的抉擇時(shí),久別說(shuō),「我不想那么平凡地活著,我想拼一把,證明一下自己?!?/p>

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帶著這樣的目標(biāo),久別與隊(duì)友一起登上全國(guó)大賽的舞臺(tái)。經(jīng)歷層層磨難,他們最終從50萬(wàn)支參賽隊(duì)伍中脫穎而出。在第三屆王者榮耀全國(guó)大賽的總決賽上,武漢斗魚(yú)NBW戰(zhàn)隊(duì)成功擊敗對(duì)手,成為當(dāng)晚的最終贏家。

決賽階段,久別的發(fā)揮十分出色,高達(dá)7.25的KDA在所有選手中位列第一。毫無(wú)疑問(wèn),他實(shí)現(xiàn)了自己的夢(mèng)想。捧起冠軍獎(jiǎng)杯的那一刻,他贏得了所有觀眾的喝彩,并將就此迎接更加美好的未來(lái)。

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在成為全國(guó)大賽總冠軍之后,武漢斗魚(yú)NBW獲得2021年王者榮耀甲級(jí)職業(yè)聯(lián)賽的評(píng)審資格。對(duì)于久別來(lái)說(shuō),這位曾經(jīng)被九家俱樂(lè)部拒絕的中單也將在那里迎來(lái)個(gè)人職業(yè)生涯的全新起點(diǎn)。

從平凡路人到明日新星,久別實(shí)現(xiàn)了自己的電競(jìng)夢(mèng)。他的成功勢(shì)必也將激勵(lì)到更多人,在之后的全國(guó)大賽上,想必還會(huì)有更多的“久別”勇敢地站上賽場(chǎng),為自己的夢(mèng)想奮勇拼搏。

作為體育運(yùn)動(dòng)、文化與科技的融合,電子競(jìng)技如今已成為備受年輕人追崇的潮流符號(hào)與生活方式。這個(gè)行業(yè)的快速崛起,讓許多人的心中都埋下了一顆名為電競(jìng)的種子。

在這樣的發(fā)展趨勢(shì)之下,王者榮耀全國(guó)大賽的到來(lái)為這些種子帶來(lái)一片沃土。這項(xiàng)足以容納數(shù)百萬(wàn)人報(bào)名參與的大眾賽事,讓那些不甘平凡、擁有電競(jìng)夢(mèng)想的年輕人得到一個(gè)可以改變?nèi)松臋C(jī)會(huì)。

黑馬的逆襲路

如果說(shuō)王者榮耀全國(guó)大賽是大眾電競(jìng)的最高舞臺(tái),用以連接半職業(yè)與職業(yè)的橋梁,那么世界冠軍杯則是王者榮耀職業(yè)電競(jìng)的最高舞臺(tái),用精彩的賽事對(duì)局向全國(guó)乃至世界觀眾展現(xiàn)王者榮耀的電競(jìng)魅力。

在今年的世界冠軍杯上,憑借其出色的發(fā)揮,佛山GK成為不容忽視的最大黑馬。淘汰賽階段,在不被看好的前提下,佛山GK先后擊敗成都AG超玩會(huì)與廣州TTG兩大奪冠熱門(mén),成功躋身決賽。此前他們的最好戰(zhàn)績(jī)僅為KPL四強(qiáng),打進(jìn)世冠決賽已是刷新隊(duì)史記錄。

在總決賽上,佛山GK最終雖然落敗,但他們?cè)诒敬钨愂律系呐εc收獲卻早已是有目共睹。伴隨著場(chǎng)上選手的不懈拼搏,其所傳遞的電競(jìng)精神也已在潛移默化之中深入每一位觀賽用戶的心中。

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相比于以往,本次王者榮耀世界冠軍杯共計(jì)5000萬(wàn)的總獎(jiǎng)金額堪稱歷屆之最,高昂的賽事獎(jiǎng)金激勵(lì)著每一支參賽戰(zhàn)隊(duì)為賽事投入更多精力。隨著賽事觀賞性的提升,賽事本身勢(shì)必將吸引到更多觀眾,這一良性循環(huán)最終也將推動(dòng)“全民電競(jìng)”概念的全面實(shí)現(xiàn)。

全民全運(yùn)與全民電競(jìng)

今年是體育大年。在東京奧運(yùn)結(jié)束之后,第十四屆全運(yùn)會(huì)接踵而至。面對(duì)這場(chǎng)號(hào)召全民參與的體育盛典,擁有同樣推崇全民參與的全民電競(jìng)賽事也參與其中。

早在今年三月份舉行的陜西電競(jìng)聯(lián)盟成立儀式上,騰訊互娛天美L1工作室就與第十四屆全運(yùn)會(huì)組委會(huì)新聞宣傳部以及陜西廣電融媒體集團(tuán)宣布將聯(lián)合舉辦全民全運(yùn)王者榮耀廣電網(wǎng)絡(luò)秦嶺云杯系列賽事。

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作為傳統(tǒng)體育與電子競(jìng)技結(jié)合下的產(chǎn)物,王者榮耀·全民全運(yùn)系列賽事旨在向大眾弘揚(yáng)競(jìng)技精神。這是一次電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育的融合,在全民全運(yùn)同心同行的口號(hào)引領(lǐng)之下,各方將共同努力,打造出中國(guó)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)新名片。

在參賽的二十九支隊(duì)伍中,來(lái)自安徽賽區(qū)的JXG戰(zhàn)隊(duì)是一支不容小覷的強(qiáng)隊(duì)。身為王者榮耀全國(guó)大賽前三甲的JXG戰(zhàn)隊(duì),在本次大賽上同樣也被視為奪冠熱門(mén)戰(zhàn)隊(duì)。

雖然被多數(shù)人看好,但JXG戰(zhàn)隊(duì)在此次賽事之初的發(fā)揮卻并不順利。決賽階段首輪,他們意外敗給上海賽區(qū)的TTC戰(zhàn)隊(duì)。掉入敗者組的他們,只有一直贏下去,才有機(jī)會(huì)打入最終的總決賽。

對(duì)于此次失利,JXG戰(zhàn)隊(duì)選手林然坦言道,「新的設(shè)備與新的環(huán)境讓我們有些不適應(yīng),這是我們失利的原因。」但對(duì)于這次賽事,他們志在奪冠的這一目標(biāo)卻從未動(dòng)搖過(guò)一絲一毫,在談到之后的想法時(shí),林然篤定地說(shuō)道,「從敗者組打上來(lái),把TTC干掉,拿到冠軍?!?/p>

之后的比賽,帶著必勝信念的JXG戰(zhàn)隊(duì)從敗者組一路殺到總決賽,并最終以3:0零封廣東賽區(qū)的BM戰(zhàn)隊(duì)。在完成“1串5”這一壯舉的同時(shí),他們也如愿捧起了冠軍獎(jiǎng)杯。

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在“全民電競(jìng)”的概念框架下,此次與全運(yùn)會(huì)的合作賽事毫無(wú)疑問(wèn)是一次極具創(chuàng)意的嘗試。能夠與國(guó)內(nèi)最具分量的傳統(tǒng)體育賽事進(jìn)行合作,這對(duì)于“全民電競(jìng)”概念的推廣而言是一次全新的拓展與延伸。對(duì)于整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)而言,這樣的合作也將為電競(jìng)賽事的發(fā)展提供新的思路與可能。

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而對(duì)于地方來(lái)說(shuō),這是城市發(fā)展與新興產(chǎn)業(yè)的新嘗試,一方面,王者榮耀依托其大流量平臺(tái)、廣受眾群體的優(yōu)勢(shì),不僅為城市經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供助力,也讓地方文化在年輕人熱愛(ài)的舞臺(tái)上,得到全新的呈現(xiàn)和發(fā)揚(yáng);另一方面,城市文化、傳統(tǒng)體育文化也能為王者榮耀這個(gè)IP賦予更為豐富的內(nèi)涵,從這個(gè)角度來(lái)看,王者榮耀及其賽事體系確實(shí)還有更多值得我們發(fā)現(xiàn)的價(jià)值與意義。

紀(jì)錄片之外

但紀(jì)錄片所提供的視角和內(nèi)容終究有限,影片之外,王者榮耀項(xiàng)目組還有進(jìn)行更多的嘗試。而“全民電競(jìng)”這一年來(lái)對(duì)普通用戶、對(duì)行業(yè)發(fā)展產(chǎn)生了什么影響呢?

職業(yè)電競(jìng)自然不用多說(shuō),作為行業(yè)金字塔的頭部?jī)?nèi)容,整體的架構(gòu)并沒(méi)有產(chǎn)生很大的變化,只要能夠堅(jiān)持內(nèi)容的持續(xù)輸出,保證賽事生態(tài)的健康運(yùn)轉(zhuǎn),就能為整個(gè)行業(yè)大船的航海提供前端的破風(fēng)力。

變化最大的實(shí)際上是離我們最近的大眾賽事,其中包括了每年兩屆的全國(guó)大賽,也包括了合作賽事以及前文所講到的全民全運(yùn)王者榮耀系列賽事。在今年我們可以發(fā)現(xiàn)在辦賽、參賽、觀賽等方面王者榮耀做出的努力。

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參賽方面,賽事的橫向覆蓋和縱深探索都在穩(wěn)步進(jìn)行。今年大眾賽事最大的變化莫過(guò)于游戲產(chǎn)品內(nèi)全民電競(jìng)系統(tǒng)的上線,它的到來(lái)讓賽事跟產(chǎn)品進(jìn)行了更為深度的融合,也讓普通用戶在最為基礎(chǔ)的產(chǎn)品層面體驗(yàn)到了電競(jìng)的魅力。單從系統(tǒng)本身來(lái)說(shuō),這在游戲行業(yè)和電競(jìng)行業(yè)中都屬于一個(gè)新的嘗試。在體驗(yàn)過(guò)這個(gè)系統(tǒng)之后,個(gè)人感覺(jué)這一系統(tǒng)還有很多有待提升的地方,我們也希望未來(lái)能有更大的體驗(yàn)提升。

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在此基礎(chǔ)上,大眾賽事還進(jìn)行了不斷的邊際拓展嘗試,最為典型的就是全民全運(yùn)王者榮耀系列賽事的順利舉辦,不僅獲得了官方組織的背書(shū)認(rèn)可,還吸引到了眾多行業(yè)媒體乃至大眾媒體的自發(fā)報(bào)道,足以見(jiàn)得這種賽事類(lèi)型對(duì)于整個(gè)行業(yè)的未來(lái)發(fā)展提供了非??捎^的想象空間。

辦賽方面,智能化辦賽系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了賽事生態(tài)內(nèi)各個(gè)角色的全方位鏈接,極大降低了辦賽門(mén)檻。而在觀賽方面,王者也在不斷給行業(yè)提供更好的直轉(zhuǎn)播技術(shù)和內(nèi)容,甚至未來(lái)還將進(jìn)行王者與AoV的賽事版本融合,這些都是可能給行業(yè)帶來(lái)新發(fā)展思路的嘗試。

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總的來(lái)看,王者在這一年所做的事情,特別是大眾賽事方面,確實(shí)在不斷刷新行業(yè)認(rèn)知,給行業(yè)提供更多更好的方法來(lái)對(duì)賽事進(jìn)行多層次解讀與探索。

結(jié)語(yǔ)

這部紀(jì)錄片以及王者在今年所做嘗試背后所透露的,不僅是給普通人帶來(lái)實(shí)現(xiàn)電競(jìng)夢(mèng)的機(jī)會(huì),王者榮耀全民電競(jìng)同時(shí)也在向外界傳遞一種開(kāi)放共贏的合作態(tài)度。讓電競(jìng)與城市、與地方文化,與更多普通商戶相連接,從而實(shí)現(xiàn)全民電競(jìng)的愿景,讓電競(jìng)運(yùn)動(dòng)真正走進(jìn)大眾,走入到每個(gè)人的生活之中。

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細(xì)數(shù)王者榮耀近幾年的種種嘗試,無(wú)論是最初的地域化,還是今年與全運(yùn)會(huì)的合作賽事,它們?cè)诒举|(zhì)上其實(shí)都是對(duì)電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展方向的一種探索。換句話說(shuō),我們一直在尋找一個(gè)問(wèn)題的答案:電子競(jìng)技究竟是什么?

在今年王者榮耀全國(guó)大賽的舞臺(tái)上,出現(xiàn)了一個(gè)熟悉的身影。他叫白叔,是NLG戰(zhàn)隊(duì)的一名選手。去年他與隊(duì)友在高校聯(lián)賽中憾止亞軍,今年他們卷土重來(lái),但在全國(guó)大賽的征途中,他們?nèi)匀贿z憾地止步三十二強(qiáng)。

今年夏天,白叔正式從大學(xué)畢業(yè),屬于白叔的電競(jìng)青春到此畫(huà)上句號(hào)。不過(guò)與此同時(shí),他實(shí)現(xiàn)電競(jìng)夢(mèng)想的道路也才剛剛開(kāi)始。畢業(yè)之后,他接受學(xué)校的邀請(qǐng),成為一名電競(jìng)教師。未來(lái)他將以全新的身份,再次出現(xiàn)在王者榮耀全國(guó)大賽的舞臺(tái)之上。

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為了自己的生活努力拼搏,學(xué)會(huì)接受失敗,在承認(rèn)自己的不足之后不斷克服。這或許就是,電子競(jìng)技想要給予每一個(gè)人的真正啟示。

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