杭州亞運(yùn)會(huì)電子競技大項(xiàng)之下共設(shè)7個(gè)子項(xiàng)目,全部賽程從9月24日一直持續(xù)至10月2日。
和平精英亞運(yùn)版本是所有電競子項(xiàng)目中唯一有多支隊(duì)伍同場競技的團(tuán)體項(xiàng)目,21個(gè)國家或地區(qū)的運(yùn)動(dòng)員們需要經(jīng)過最多五輪賽程才決出最終的金牌歸屬,該項(xiàng)目的決賽則被安排在意義特殊的10月1日晚間。
賽前,中國隊(duì)是和平精英亞運(yùn)版本奪金的最大熱門。從復(fù)賽階段開始,韓國隊(duì)卻成為半路殺出的一匹黑馬,曾經(jīng)在亞運(yùn)征途賽事中以較大時(shí)間差落后于中國隊(duì)的他們一度在階段賽上領(lǐng)先中國隊(duì),展現(xiàn)出了非常強(qiáng)的臨場適應(yīng)能力。
最終的決賽在中國、韓國、印尼和中國臺(tái)北四隊(duì)之間展開,此前面對(duì)韓國隊(duì)在總成績上的步步緊逼一直都保持低調(diào)的中國隊(duì)終于展現(xiàn)出了真正實(shí)力。共有四局的決賽中,他們牢牢將領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)從頭保持到結(jié)束,當(dāng)外界一致認(rèn)為和平精英亞運(yùn)版本單局時(shí)間大致在12-13分鐘的前提下,中國隊(duì)在決賽多次將單局成績突破了12分鐘,最終以44分36秒943的成績穩(wěn)穩(wěn)收獲了這枚金牌,兌現(xiàn)了運(yùn)動(dòng)員們賽前“讓中國展現(xiàn)亞洲速度”的承諾。這一成績也成為了亞運(yùn)會(huì)歷史上首個(gè)電競項(xiàng)目的亞洲紀(jì)錄!
在杭州亞運(yùn)會(huì)開始前,國際奧委會(huì)就電子競技項(xiàng)目議題做了進(jìn)一步討論,并最終成立了電子競技委員會(huì),可謂在電競?cè)雭喌慕M織問題上邁開了建設(shè)性的一步。
但電競距離進(jìn)入奧林匹克的大家庭究竟還有多遠(yuǎn)?這不是從委員會(huì)的成立上就可以直觀得出結(jié)論的。加之長期以來國際奧委會(huì)對(duì)于電競真正的形態(tài)認(rèn)知與傳統(tǒng)理念本就有所出入,換言之,奧林匹克視野中潛在的電競項(xiàng)目更多是以電子體育的形式所呈現(xiàn),這都要求電競與傳統(tǒng)體育的共存模式需要具體案例作為力證。
這或許是本次亞運(yùn)會(huì)上和平精英亞運(yùn)版本項(xiàng)目格外受到關(guān)注的原因之一。
沒有選擇已經(jīng)在玩家層面取得成功的傳統(tǒng)玩法,而是將賽車競速、射擊、定向越野等傳統(tǒng)體育概念融入和平精英的虛擬世界中,最終以類似冬季兩項(xiàng)的團(tuán)隊(duì)競速模式與觀眾見面,這是和平精英亞運(yùn)版本對(duì)電競體育化訴求給出的解答。
這些向傳統(tǒng)體育精華致敬的設(shè)計(jì)理念也為和平精英帶來了電競歷史上的首個(gè)亞運(yùn)會(huì)紀(jì)錄。在傳統(tǒng)的電競賽場上,多數(shù)項(xiàng)目依然是將擊敗對(duì)手作為判定勝負(fù)的唯一標(biāo)準(zhǔn),和平精英亞運(yùn)版本的參考數(shù)值則是時(shí)間,這不同于其它所有電競子項(xiàng)目,又與田徑、賽車等競速類體育項(xiàng)目相同,這是其競技模式所決定的。
正因如此,中國隊(duì)在和平精英亞運(yùn)版本決賽中創(chuàng)造的44分36秒943,也就自然成為了電競在亞運(yùn)會(huì)上的第一個(gè)亞洲以及賽會(huì)紀(jì)錄,和平精英亞運(yùn)版本身上的競技體育氣息隨著這項(xiàng)紀(jì)錄的誕生又濃厚了幾分。
而當(dāng)我們?cè)趤嗊\(yùn)落幕的風(fēng)口回望這次電競的亞運(yùn)首秀,和平精英在亞運(yùn)版本上所做的更多體育化探索無疑也是成功的。
在現(xiàn)場和線上觀眾的高度關(guān)注下,和平精英亞運(yùn)版本多團(tuán)隊(duì)競賽讓比賽本身變得格外激烈,即使沒有隊(duì)伍之間的直接肉搏對(duì)抗,比賽中的每一次跳臺(tái)、每一輪打靶都能輕松點(diǎn)燃觀賽氣氛,偶然發(fā)生的翻車、脫靶等失誤也讓比賽在保持絲滑觀賽感的情況下增添了波瀾起伏,在賽車和打靶充分降低電競項(xiàng)目觀賽門檻后這些賽場內(nèi)容的精彩程度也得以進(jìn)一步放大。
精彩的賽場故事和經(jīng)典的競技小插曲,都是一個(gè)合格的競技體育項(xiàng)目不可或缺的部分,這些要素在和平精英亞運(yùn)版本的比賽中都能看得到,為亞運(yùn)會(huì)而生的和平精英亞運(yùn)版本,其最終圓滿經(jīng)受住了整個(gè)傳統(tǒng)體育領(lǐng)域的檢驗(yàn)。
而在亞運(yùn)版本之前,和平精英就已經(jīng)在做很多與傳統(tǒng)體育相互融合的嘗試了。
在職業(yè)層面,和平精英大舉投入,2022年項(xiàng)目賽事總獎(jiǎng)金已經(jīng)接近2500萬美元,如此動(dòng)作下其快速成為海外電競市場的熱門投資項(xiàng)目,賽事品牌誕生三年,和平精英已經(jīng)在全球擁有21個(gè)賽區(qū),輻射俱樂部超過200家。此次杭州亞運(yùn)會(huì),如泰國、緬甸等部分亞洲其他國家和地區(qū)的參賽隊(duì)就全部由和平精英海外賽區(qū)職業(yè)選手組成,他們?cè)诤推骄佋O(shè)的海外賽事體系和賽區(qū)生態(tài)中成長,讓和平精英電競的全球競爭力逐年攀升。
這種競爭加劇的氛圍最終也帶動(dòng)了國內(nèi)和平精英職業(yè)電競的積極性,2022年中國大陸賽區(qū)和平精英最高級(jí)別聯(lián)賽PEL的種子隊(duì)伍在全球總決賽中丟冠,進(jìn)一步刺激了國內(nèi)聯(lián)賽、俱樂部以及選手的求勝欲望,“復(fù)仇”基調(diào)之下2023年的和平精英全球總決賽刺激程度也許還將繼續(xù)升級(jí)。
要知道,和平精英全球總決賽在近年來和平精英項(xiàng)目的全球性布局下其實(shí)早已名聲在外,2022年就已經(jīng)收獲了觀賽時(shí)長超2700萬,觀賽人數(shù)超過8億的成績,和平精英這套保證職業(yè)土壤高競爭的戰(zhàn)略最終反哺到了玩家和觀賽基數(shù)上,為項(xiàng)目亮相亞運(yùn)會(huì)鋪墊了穩(wěn)固的認(rèn)知基礎(chǔ),也成為其體育化探索中增強(qiáng)硬實(shí)力的關(guān)鍵一環(huán)。
另外,這些年來和平精英在夯實(shí)項(xiàng)目全球生態(tài)的戰(zhàn)略外一直在向傳統(tǒng)體育取經(jīng),主打的便是在探索體育的過程中主動(dòng)擁抱體育。
聯(lián)合CBA的上海大鯊魚推出體育化宣傳片、與UFC一同打造精英訓(xùn)練計(jì)劃、在巡回賽開啟節(jié)點(diǎn)上與F1賽車場開啟破圈同源聯(lián)動(dòng),這些都是和平精英在PEL聯(lián)賽中與傳統(tǒng)體育成員間已經(jīng)開啟的故事。同時(shí)還有在聯(lián)賽直轉(zhuǎn)播中引入心率監(jiān)控等體育化機(jī)制嘗試,科普運(yùn)動(dòng)科學(xué)的同時(shí)這套系統(tǒng)也成為了賽事內(nèi)容的一部分,是兼顧健康和賽場娛樂化的調(diào)整,受到了聯(lián)賽觀眾的好評(píng)。
對(duì)于和平精英項(xiàng)目來說,研發(fā)亞運(yùn)版本并讓其在亞運(yùn)會(huì)上成為數(shù)字射擊的載體,為數(shù)字化競技這一國際奧委會(huì)力推的新概念證明,這是其體育化探索中擁有里程碑意義的事件,但作為一個(gè)力求實(shí)現(xiàn)充分體育化的電競項(xiàng)目來說,這只會(huì)是階段性的小結(jié),和平精英的體育化探索其實(shí)一直在進(jìn)行,即便在杭州亞運(yùn)會(huì)落幕的未來也會(huì)繼續(xù)堅(jiān)持下去。
在傳統(tǒng)體育中,四年是個(gè)非常特殊的循環(huán),奧運(yùn)會(huì)、亞運(yùn)會(huì)甚至是世界杯,都是以四年作為一個(gè)半賽周期進(jìn)行。當(dāng)運(yùn)動(dòng)員結(jié)束完上一個(gè)周期的賽事,是去是留?目標(biāo)幾何?留給他們的是對(duì)下一個(gè)周期的思考。很明顯,隨著杭州亞運(yùn)會(huì)落下帷幕,首次進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)的電子競技以及和平精英亞運(yùn)版本項(xiàng)目也都將面臨這樣的思考。
對(duì)于和平精英亞運(yùn)版本項(xiàng)目來說,他們剛剛結(jié)束了一段意義非凡的里程,數(shù)字射擊的首金、電競的第一個(gè)亞洲紀(jì)錄都與這個(gè)項(xiàng)目深深綁定,和平精英亞運(yùn)版本與其背后的和平精英項(xiàng)目需要做的應(yīng)該還是保持探索與加強(qiáng)深耕。
和平精英亞運(yùn)版本在杭州收獲喜人,但競技體育的靈魂也正是在于持續(xù)的突破和自我推陳出新,當(dāng)今所有的傳統(tǒng)體育競技項(xiàng)目幾乎都已不是最古早的樣子。在已經(jīng)悄然開啟的名古屋亞運(yùn)周期中,如何讓和平精英亞運(yùn)版本更好看,更加與傳統(tǒng)體育融合,更不負(fù)數(shù)字體育之名,將會(huì)是和平精英需要去深深思考的問題。
而對(duì)電競來說要考慮的部分則更加深刻,作為全行業(yè)苦苦期待了超過20年的重要事件,保持未來在亞運(yùn)會(huì)上的高光表現(xiàn)以及將入奧進(jìn)程持續(xù)推進(jìn)或許更值得業(yè)內(nèi)去費(fèi)精力思考。
即使成功加入了亞運(yùn)會(huì),但電競項(xiàng)目在轉(zhuǎn)播、賽程、規(guī)則等方面依然還有可以優(yōu)化的空間,而當(dāng)項(xiàng)目的客觀事實(shí)在與IOC之間存在落差的情況下,電競項(xiàng)目應(yīng)該作何改變?
IOC認(rèn)可的電競更多是數(shù)字化的體育,讓競技體育嫁接到虛擬環(huán)境中展開競賽,這不難讓人聯(lián)想到亞運(yùn)會(huì)上的和平精英亞運(yùn)版本項(xiàng)目,奧運(yùn)會(huì)傳統(tǒng)項(xiàng)目中的射擊、飛碟等項(xiàng)目都是高還原的呈現(xiàn),賽車等非奧項(xiàng)目的影子也可以從中看到,這套讓電競和體育實(shí)現(xiàn)數(shù)字化“合影”的模式也許會(huì)在接下來的全新亞運(yùn)周期,甚至奧運(yùn)周期成為競技體育領(lǐng)域討論與嘗試的主題之一。