10月23日,沙特王儲兼首相穆罕默德·本·薩爾曼宣布沙特將啟動一年一度的電競世界杯(Esports World Cup),首屆賽事將于明年夏季在利雅得舉辦。
石油大亨的一席話,讓這個枯燥的周一頓時變得有趣了許多。
早些時候,我曾談過電子競技如若想擴大自身影響力,有兩種途徑:一是抓住全球Z時代青年的注意力,組織舉辦有上百個國家及地區(qū)參與的、真正意義上的“世界杯”或“電競奧運會”,俗稱自己玩自己的;二是逐步滲透進當今時代中老年人的心智,借由對那輩人極具公信力的平臺來得到他們的認可,簡單來說就是加入奧運會。
肉眼可見的是,在杭州亞運會結(jié)束之后,電子競技在發(fā)展道路上的這兩條支線都被按下了加速鍵。10月14日,巴赫在國際奧委會第141次全會開幕式上表示:“我已經(jīng)要求新的國際奧委會電子競技委員會研究創(chuàng)辦奧林匹克電子競技運動會?!睆膴W林匹克虛擬體育電競周到奧林匹克電子競技運動會,這顯然又往前邁出了一大步。
與之相對應(yīng)的,是10月4日國際電子競技聯(lián)合會( IESF) 宣布任命費薩爾·本·班達爾·本·蘇丹·阿勒沙特親王殿下為其新任代理主席。要知道,這位沙特親王的身上同時還兼任著另一大國際電競組織——全球電子競技聯(lián)合會(GEF)的副主席一職。將兩大要職集于一身,二十天后,沙特舉辦電競世界杯的消息接踵而至。這兩件事情之間,顯然存在著一定程度的關(guān)聯(lián)。
當然,無論是電競世界杯還是電競奧運會,這對于電競這個產(chǎn)業(yè)而言都是一件好事。畢竟現(xiàn)在的我們,只有往前邁出一步才有可能解決難題。
“All in”
對于電競世界杯,沙特電子競技聯(lián)合會目前在發(fā)布會上所透露的信息并不算多。就已得知的情況來看,電競世界杯將一年一屆,舉辦地點為沙特首都利雅得,比賽時間為每年夏季。
之所以將比賽時間定在夏季,很大程度上是因為這項比賽將作為沙特在每年夏季為推動旅游業(yè)發(fā)展的一大主要賣點。據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,由于天氣炎熱的緣故,沙特每年夏季的酒店入住率平均下降約16%,旅游業(yè)收入下降約18%,餐飲業(yè)收入下降約13%。電競世界杯的舉辦,勢必將在一定程度上彌補沙特的季節(jié)性損失。
在競賽項目上,目前賽事主辦方還未公布具體小項。對于這一點,他們目前的宣傳口徑是“會包含全球各地流行的游戲和電競項目”。
獎金方面,電競世界杯的賽事總獎金雖然沒有透露具體數(shù)字,但我們可以知道的是,這將會是電子競技歷史上獎金最高的賽事。
據(jù)悉,今年夏天剛在沙特舉辦的第二屆電競節(jié)日Gamers8的賽事總獎金為4500萬美元,這一舉動打破了由DOTA國際邀請賽Ti所保持的電競賽事獎金紀錄?,F(xiàn)如今隨著官方宣傳稿中傳出“更高”的聲音,那么電競世界杯的賽事獎金總額顯然還要再明顯高于4500萬美元這一數(shù)字。
對于即將于明年夏季舉辦的電競世界杯,沙特王儲兼首相穆罕默德·本·薩爾曼表示,「這項比賽將促進我們實現(xiàn) 2030 年愿景的目標,即經(jīng)濟多元化、發(fā)展旅游業(yè)、在各行業(yè)創(chuàng)造新的就業(yè)機會,以及為公民、居民和游客提供世界一流的娛樂。
據(jù)悉,該愿景即指到2030年,沙特當?shù)氐挠螒蚺c電競產(chǎn)業(yè)為國家貢獻超過500億沙特里亞爾(約133.28億美元)GDP與3.9萬個就業(yè)崗位。
作為本次電競世界杯的聯(lián)合主辦方,英雄體育(VSPO)董事長應(yīng)書嶺出席了電競世界杯的活動發(fā)布會。對于這項賽事,應(yīng)書嶺表示「基于一帶一路釋放的巨大機遇,沙特與英雄體育在電子競技領(lǐng)域的投入與專業(yè)優(yōu)勢,將提供更為一致的沙特電子競技產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)建設(shè)工作、沙特電競?cè)瞬抨犖榧爸R建設(shè)、從電競世界杯中走出的國際電競賽事標準化組織與制作,以加快沙特電子競技生態(tài)系統(tǒng)建設(shè),實現(xiàn)沙特2030國家愿景。電競世界杯是我們的夢想,英雄體育將all in」。
沙特電競與國家愿景
作為一個能源型國家,近年來沙特一直致力于通過發(fā)展文旅產(chǎn)業(yè)來讓國家支柱產(chǎn)業(yè)進行轉(zhuǎn)型。在足球上,沙特富豪們?yōu)镃羅、內(nèi)馬爾、本澤馬等一眾球星奉上天價支票。鈔能力的驅(qū)動之下,以BIG 4(沙特國有控股的四支球隊)為首的沙特聯(lián)賽正在與大洋彼岸的美職足爭奪“世界第六大足球聯(lián)賽”的頭銜。
動輒數(shù)億的薪資固然反復(fù)刷新著球員簽約費用紀錄,但和沙特在游戲與電競產(chǎn)業(yè)的投資相比,這點錢也只能算是小巫見大巫。
從2022年1月開始,沙特主權(quán)財富基金PIF旗下Savvy Games Group就以10.5億美元和5億美元的價格并購了兩大知名電競賽事主辦公司ESL和FACIT。同年四月,沙特穆罕默德·本·薩勒曼基金會MiSK還通過旗下游戲開發(fā)公司EGDC收購了日本游戲公司SNK 96.18%的股份,從而將知名格斗游戲《拳皇》的版權(quán)把控在自己手中。2023年2月,英雄體育也獲得了Savvy Games Group 18億人民幣投資,創(chuàng)國內(nèi)電競企業(yè)融資新紀錄。
對于游戲與電競,沙特希望通過對這兩個產(chǎn)業(yè)的持續(xù)加碼來達到改善國家形象的最終目的。因此在投資上,沙特亦是不遺余力。2022年9月,Savvy Games Group 就曾宣布未來將在電子競技和游戲領(lǐng)域投資 380 億美元,并將利雅得打造成全球電競之都。
為了實現(xiàn)這一目標。沙特從2022年開始在利雅得舉辦電競音樂活動Gamers8。該活動持續(xù)數(shù)周,除多項高規(guī)格電競賽事(如《DOTA》的大師賽與《PUBG》的PGS2)以外,活動主辦方還會組織針對玩家與從業(yè)者的不同主題論壇。
賽事進行期間,活動主辦方還會邀請諸多知名音樂人前來開辦音樂會。以今年Gamers8為例,活動主辦方成功邀請了國際搖滾巨星樂隊Imagine Dragons與四屆格萊美獎得主Macklemore?,F(xiàn)場觀眾在音樂會上大飽耳福,盡情享受了一場聽覺盛宴。
活動的精心舉辦為參與各方帶來了最終共贏。據(jù)Esports Charts統(tǒng)計,于Gamers8期間舉行的2023 Dota2 利雅得大師賽收視率較去年同期出現(xiàn)明顯提升,本次大師賽單場最高觀看人數(shù)約為58.7萬,成為本年度收視率最高的Dota2賽事,且相較去年同期(36.3萬)增長了約60%。
沙特之所以能在這個時間點提出舉辦電競世界杯,這一點離不開兩屆Gamers8成功舉辦所帶給他們的信心。在電競世界杯上,身為賽事聯(lián)合主辦方的英雄體育屆時勢必也將提供關(guān)鍵的技術(shù)支持。近年來,作為國內(nèi)知名賽事運營公司,英雄體育在組織舉辦多項全球知名電競IP的官方職業(yè)賽事的同時,他們還成功完成了奧林匹克電競周全品類比賽直轉(zhuǎn)播與杭州亞運會電子競技全品類國際公共信號制作。這些寶貴經(jīng)驗將盡可能地保障電
基于現(xiàn)實的思考
一通鼓吹之后,冷靜下來我發(fā)現(xiàn),關(guān)于這項賽事的未來走向,目前還有幾個疑點尚未解決?,F(xiàn)在此記錄,以待來日呼應(yīng)。
1.電競世界杯的參賽單位是俱樂部還是國家及地區(qū)?
提到世界杯,我們不免想到目前全球影響力最大的體育賽事——足球世界杯。眾所周知,足球世界杯以國家及地區(qū)為參賽單位,那么電競世界杯的參賽單位,究竟是俱樂部還是國家及地區(qū)呢?
這一點牽扯到賽事組織問題。如若以國家及地區(qū)為單位,那么整體組織流程可以參考足球世界杯。每個國家或地區(qū)的代表隊選拔由各國家足聯(lián)與體育總局負責,隨后上報國際足聯(lián)。但現(xiàn)在的問題是,這個世界上并不存在電子競技的單項體育聯(lián)合會。
為了舉辦電競世界杯,沙特宣布將建立沙特電競世界杯國家基金,但這個組織只負責促進推動沙特當?shù)氐碾姼偖a(chǎn)業(yè)發(fā)展,并不涉及國際。那么日后待賽期臨近,各參賽隊究竟要和哪個組織對接?
是沙特電子競技聯(lián)合會?還是GEF或IESF中的一者?抑或是這兩個組織合并后的新組織?
2. 電競世界杯的項目選擇標準是什么?
面對這樣一項旨在成為全球TOP 1的頂級電競賽事,各家游戲廠商自然都不會輕易放棄。那么最終選誰或不選誰,就成為一件極其重要的事情。可以預(yù)見的是,這件事情的最終結(jié)果也將在很大程度上影響電競世界杯的前期口碑。
這件事對于沙特而言并不輕松,因為他們在成為裁判員的同時,也有著以運動員身份亮相的空間。在前文中我們有提到,沙特的國有公司收購了《拳皇》所在的SNK公司的大多數(shù)股份,那么如果電競世界杯上要選出一個格斗類項目,《拳皇》是否參選?假如參選,那么如何保障選擇過程中,諸如《街霸》與《鐵拳》這類競品不會遭遇不公對待