一本色道久久综合狠狠躁-国产v综合v亚洲欧美久久-无码h黄肉3d动漫在线观看-欧美艳星nikki激情办公室

虛擬體育為主機(jī)電競(jìng)提供廣闊空間

體壇電競(jìng)12-04 21:55 體壇+原創(chuàng)

12月2日的NEST全國(guó)電子體育大賽年度總決賽現(xiàn)場(chǎng),一群人在PlayStation的展臺(tái)前圍觀著一場(chǎng)虛擬賽車(chē)比賽。隨著賽車(chē)手來(lái)回超車(chē),驚訝聲與叫好聲不時(shí)從觀眾中爆發(fā)。

圖片 1.png

PlayStation展臺(tái)專(zhuān)業(yè)車(chē)手賽車(chē)比賽表演賽

今年是NEST的第十一個(gè)年頭,賽事名稱(chēng)也由“NEST全國(guó)電子競(jìng)技大賽”正式更名為“NEST全國(guó)電子體育大賽”。從電子競(jìng)技到電子體育,主機(jī)電競(jìng)項(xiàng)目仍舊與去年一樣,進(jìn)入到了NEST的大家庭,并且在虛擬體育電競(jìng)的賽道上又有了更多的嘗試。

這幾年間,關(guān)于主機(jī)電競(jìng)的討論并不少見(jiàn)。電競(jìng)愛(ài)好者們對(duì)于主機(jī)電競(jìng)似乎熟悉又陌生?!扼w壇電競(jìng)》在NEST的舉辦期間,也專(zhuān)訪了索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁江口達(dá)雄,關(guān)于主機(jī)電競(jìng)的發(fā)展?fàn)顩r以及面臨的問(wèn)題與機(jī)遇,他一一作答,在他看來(lái),主機(jī)電競(jìng)在中國(guó)的未來(lái)仍然充滿著想象,就像Play Has No Limits (玩無(wú)極限)的口號(hào)一般,而虛擬體育項(xiàng)目的發(fā)展,也將為主機(jī)電競(jìng)提供一個(gè)更廣闊的平臺(tái)與發(fā)揮空間。

圖片 2.png

索尼互動(dòng)娛樂(lè)(上海)有限公司董事長(zhǎng)兼總裁江口達(dá)雄

主機(jī)電競(jìng)的三個(gè)特點(diǎn)

對(duì)于普通的電競(jìng)愛(ài)好者而言,平時(shí)日常生活中,接觸到的電競(jìng)項(xiàng)目更多是PC與手游,對(duì)主機(jī)電競(jìng)的項(xiàng)目和概念都相對(duì)模糊。江口達(dá)雄一上來(lái)也是通過(guò)對(duì)比介紹起了主機(jī)電競(jìng)的特點(diǎn)。

在他看來(lái),主機(jī)電競(jìng)相比其他的電競(jìng)有三個(gè)特點(diǎn)。首先從游戲項(xiàng)目上來(lái)講,主機(jī)游戲與PC游戲和手游相比,本身就有制作精良、故事驅(qū)動(dòng)、重度參與的特點(diǎn),可以給玩家提供更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。

而在游玩方式上也有差別,主機(jī)游戲游玩的方式主要是使用手柄,操控方式也明顯區(qū)別于鍵鼠和手游屏幕觸控,手柄的控制方式在模擬體育類(lèi)游戲、格斗類(lèi)和動(dòng)作類(lèi)游戲上提供了獨(dú)特體驗(yàn)。這就使得這幾個(gè)類(lèi)型的游戲幾乎成了主機(jī)電競(jìng)的代表項(xiàng)目。比如去年參加NEST的項(xiàng)目就是模擬體育的代表《FIFA 22》以及格斗類(lèi)項(xiàng)目的代表《街霸V》。

圖片 3.png

格斗項(xiàng)目的代表街霸

另外,主機(jī)電競(jìng)就電競(jìng)比賽的環(huán)境來(lái)看會(huì)更為穩(wěn)定,能夠最大程度減少比賽暫停和BUG的出現(xiàn),“主機(jī)規(guī)格統(tǒng)一,有很高的性能標(biāo)準(zhǔn)做基礎(chǔ),每臺(tái)機(jī)器都可以提供一樣的運(yùn)行機(jī)能,作為電競(jìng)比賽用機(jī)可以給參賽選手提供一個(gè)公平的競(jìng)賽平臺(tái)。”江口達(dá)雄解釋道。

雖然有著不少優(yōu)點(diǎn)以及代表項(xiàng)目,但是主機(jī)電競(jìng)在世界和中國(guó)的發(fā)展仍舊存在著很大差異。放眼全球,主機(jī)游戲是電競(jìng)賽事中一個(gè)重要的組成部分,有較大的規(guī)模和影響力。不過(guò)在中國(guó),主機(jī)電競(jìng)?cè)栽谔剿鞒跗?,江口達(dá)雄認(rèn)為一個(gè)重要原因還是主機(jī)游戲的占比問(wèn)題:在中國(guó)的游戲市場(chǎng)中,相比于PC游戲和手游,主機(jī)游戲目前占比相對(duì)較小。

占比小,從另一個(gè)方面也說(shuō)明空間大,隨著中國(guó)玩家對(duì)高品質(zhì)游戲需求的增長(zhǎng),江口達(dá)雄相信能夠滿足高品質(zhì)游戲內(nèi)容和體驗(yàn)需求的主機(jī)游戲一定會(huì)越來(lái)越好,“未來(lái)希望以PlayStation為代表的主機(jī)游戲可以成為中國(guó)玩家日常娛樂(lè)的一部分?!?/p>

游戲以往被稱(chēng)為第九藝術(shù),本身就是非常富有想象力、創(chuàng)新性的一個(gè)領(lǐng)域,尤其是主機(jī)游戲,更是對(duì)游戲品質(zhì)和體驗(yàn)有很高要求。在江口達(dá)雄看來(lái),“游戲應(yīng)該有無(wú)限可能,這也是我們一直在講的Play Has No Limits (玩無(wú)極限)?!?/p>

與NEST強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合探索可能

去年參加NEST的是中國(guó)玩家比較熟悉的FIFA和格斗項(xiàng)目,而在今年,主機(jī)電競(jìng)則面向更大眾的玩家,以展區(qū)的形式參加,在PlayStation的展臺(tái),為大家?guī)?lái)了《GT賽車(chē)7》這款游戲。甚至還使用了賽車(chē)模擬器和手柄兩種游戲方式,讓玩家能夠最大程度去感受主機(jī)電競(jìng)的魅力。

11月2號(hào)的比賽日,展臺(tái)還特意邀請(qǐng)到了兩位賽車(chē)手前來(lái)助陣,當(dāng)兩位賽車(chē)手比賽時(shí),引擎轟鳴,展臺(tái)來(lái)了不少觀眾,很是熱鬧。

圖片 4.png

NEST現(xiàn)場(chǎng)PlayStation GT賽車(chē)7體驗(yàn)區(qū)

現(xiàn)場(chǎng)很多人都是第一次觀看賽車(chē)電競(jìng)比賽,同時(shí)也是第一次用賽車(chē)模擬器嘗試賽車(chē)游戲?!氨普妗笔峭婕覀兎答?zhàn)疃嗟膬蓚€(gè)字。不管是賽車(chē)手們的賽車(chē)在屏幕里飛馳電掣,還是自己試玩。當(dāng)操控賽車(chē)過(guò)彎不減速,轉(zhuǎn)盤(pán)劇烈轉(zhuǎn)動(dòng),很快便導(dǎo)致賽車(chē)失控,那感覺(jué)仿佛身臨其境真的在開(kāi)賽車(chē)。

試玩結(jié)束,還有不少玩家都在詢問(wèn)賽車(chē)模擬器的價(jià)格,想將這樣的體驗(yàn)和激情帶回家中。這樣的效果,無(wú)疑是NEST和PlayStation方面希望看到的。今年的NEST從單純的賽事變成了賽事和展覽相結(jié)合,更加強(qiáng)調(diào)玩家的參與。

談及為什么連續(xù)兩年與NEST牽手,江口達(dá)雄表示,“NEST是中國(guó)最高規(guī)格的綜合類(lèi)專(zhuān)業(yè)電競(jìng)賽事之一,從2013年以來(lái)已經(jīng)成功舉辦到了第11屆,受到了無(wú)數(shù)電子競(jìng)技愛(ài)好者的關(guān)注,這樣有影響力、有專(zhuān)業(yè)度,同時(shí)也能一起給玩家提供體驗(yàn)PlayStation機(jī)會(huì)?!?/p>

對(duì)現(xiàn)階段的PlayStation而言,希望有更多機(jī)會(huì)可以和國(guó)內(nèi)玩家見(jiàn)面交流,因?yàn)橹鳈C(jī)游戲提供的沉浸感是需要親身體驗(yàn)過(guò)后才能真實(shí)的明白其中的樂(lè)趣?!拔覀兿胪ㄟ^(guò)更多的線下活動(dòng),以及與不同合作伙伴的聯(lián)合,讓更多玩家有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到PlayStation,試玩PS5?!?/p>

除此以外,目前的中國(guó)市場(chǎng)中主機(jī)游戲和電子競(jìng)技的結(jié)合還處在探索階段,PlayStation保持和NEST的合作,實(shí)際也想以強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的方式探索主機(jī)電競(jìng)的更多可能性。

比如今年在項(xiàng)目上就沒(méi)有停留在之前幾個(gè)熱門(mén)的主機(jī)電競(jìng)種類(lèi),而是在展區(qū)帶來(lái)了《GT賽車(chē)7》這種新的項(xiàng)目,通過(guò)設(shè)備和畫(huà)面呈現(xiàn)能夠還原最真實(shí)的駕駛場(chǎng)景。不管是觀賽還是玩家自己參與,都有別于其他電競(jìng)項(xiàng)目的體驗(yàn)。

圖片 5.png

在與NEST的合作過(guò)程中,江口達(dá)雄印象最深的就是電競(jìng)愛(ài)好者們的熱情,這種熱情因?yàn)榫€下的賽事和活動(dòng)變得具象化,“去年在NEST決賽現(xiàn)場(chǎng),我們?cè)O(shè)置了一個(gè)PS5展臺(tái),很多玩家來(lái)玩,反饋非常好,他們給了我們很多信心。到今年我們擴(kuò)大了體驗(yàn)區(qū)域,希望更多的玩家可以通過(guò)PlayStation展臺(tái)感受主機(jī)電競(jìng)的魅力?!?/p>

虛擬體育或是主機(jī)電競(jìng)機(jī)會(huì)

PlayStation在NEST上選擇展示模擬賽車(chē)項(xiàng)目《GT賽車(chē)7》,除了給電競(jìng)愛(ài)好者們帶來(lái)不一樣的體驗(yàn),同時(shí)也是在緊跟下一個(gè)電競(jìng)風(fēng)口。

這次NEST的名字從電子競(jìng)技變更為電子體育,背后也有著更深層次的考慮。今年的6月,國(guó)際奧委會(huì)在新加坡舉辦了首屆奧林匹克電競(jìng)周,項(xiàng)目沒(méi)有采用電競(jìng)?cè)α餍械腗OBA、FPS等項(xiàng)目,而是采用與傳統(tǒng)體育更為類(lèi)似的射箭、棒球、跆拳道、自行車(chē)、賽車(chē)等等虛擬體育項(xiàng)目。

圖片 6.png

到了今年10月,國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫宣布將會(huì)研究創(chuàng)辦奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)。在這個(gè)專(zhuān)屬于電競(jìng)的奧運(yùn)會(huì)里,虛擬體育項(xiàng)目毫無(wú)疑問(wèn)將是主角。更健康更綠色讓虛擬體育成為了國(guó)際奧委會(huì)的心頭好。

這對(duì)于天生與虛擬體育走得更近的主機(jī)電競(jìng),自然也意味著更大的機(jī)會(huì)。而面對(duì)這樣一個(gè)趨勢(shì),江口達(dá)雄站在電競(jìng)與傳統(tǒng)體育兩邊的角度,談及了自己的看法,“我覺(jué)得這不僅僅是主機(jī)電競(jìng)的機(jī)會(huì),也同樣可以促進(jìn)現(xiàn)實(shí)世界中的傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)發(fā)展。大家都知道‘電競(jìng)’是電子游戲比賽達(dá)到‘競(jìng)技’層面的體育項(xiàng)目,也是一項(xiàng)‘體育項(xiàng)目’,并且職業(yè)電競(jìng)對(duì)體力也有較高要求。現(xiàn)在的一些虛擬體育項(xiàng)目,會(huì)基于現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng),把體育競(jìng)賽內(nèi)容通過(guò)虛擬的、人機(jī)交互等高科技手段呈現(xiàn)出來(lái)?!?/p>

在他看來(lái),虛擬體育有潛力補(bǔ)充和增強(qiáng)奧林匹克運(yùn)動(dòng),可以為運(yùn)動(dòng)員和粉絲參與奧運(yùn)提供新的機(jī)會(huì)。另一方面,虛擬體育的普及或是電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的舉辦,都將為主機(jī)電競(jìng)提供一個(gè)更廣闊的平臺(tái)與發(fā)揮空間,來(lái)展示主機(jī)游戲的健康、正向社會(huì)價(jià)值。

之后,電競(jìng)也成功入選了2026年名古屋亞運(yùn)會(huì),主機(jī)電競(jìng)項(xiàng)目有望進(jìn)入其中。江口達(dá)雄認(rèn)為《GT賽車(chē)7》這樣的優(yōu)質(zhì)又適合電競(jìng)比賽的主機(jī)項(xiàng)目,就非常貼合亞運(yùn)會(huì)。一旦有類(lèi)似的主機(jī)電競(jìng)項(xiàng)目入選名古屋亞運(yùn),相信主機(jī)電競(jìng)在整個(gè)亞洲的發(fā)展將迎來(lái)提速。

圖片 7.png

玩家試玩《GT賽車(chē)7》

不過(guò)2026仍舊遙遠(yuǎn),江口達(dá)雄希望一步一個(gè)腳印來(lái),像PlayStation跟NEST的合作對(duì)于他們來(lái)說(shuō)是一個(gè)好的嘗試,也是一個(gè)好的開(kāi)始,“我們希望攜手更多的合作伙伴,大家一同努力,不斷提高大眾對(duì)主機(jī)電競(jìng)的認(rèn)識(shí),將更多主機(jī)游戲的精彩帶給大家,為中國(guó)主機(jī)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)力量?!?/p>

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

相關(guān)閱讀

權(quán)威源自專(zhuān)業(yè)

“體壇+”是體壇傳媒集團(tuán)旗下《體壇周報(bào)》及諸多體育類(lèi)雜志的唯一新媒體平臺(tái)。 平臺(tái)匯集權(quán)威的一手體育資訊以及國(guó)內(nèi)外頂尖資深體育媒體人的深度觀點(diǎn), 是一款移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代體育垂直領(lǐng)域的精品閱讀應(yīng)用。