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邊燃邊“快樂”,CFML詮釋年輕化電競新探索

體壇電競12-21 12:07 體壇+原創(chuàng)

大學(xué)校園屬于年輕人,也是青春和流行文化的聚集地,在這里從不缺少激情和快樂。

武漢華中科技大學(xué)的光谷體育館就從12月17日的白天嗨到了夜晚,這是2023CFML秋季賽總決賽暨8周年慶典的現(xiàn)場。

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EP和LGD,兩支頂尖戰(zhàn)隊在這里聯(lián)袂奉獻(xiàn)了一場打滿7局、波瀾壯闊的秋決,最終EP以完成聯(lián)賽首個四連冠的壯舉震撼收尾。與高燃電競同在的,還有CFML精心定制的一連串娛樂環(huán)節(jié),在競技的內(nèi)核其外,CFML用8年的探索找到了一條貼合自身品牌現(xiàn)狀與未來方向的年輕化賽道。

終局之戰(zhàn),希望之戰(zhàn)

在武漢的秋決舞臺上交鋒的是EP與LGD,兩支戰(zhàn)隊在年末的決戰(zhàn)有一股“史詩感”。

作為對手,他們相互接棒過聯(lián)賽的兩個時代。

CFML初期的主題,是AG、Q9和KZ等隊伍的群雄紛爭;S8賽季開始,長期擔(dān)任綠葉的LGD一鳴驚人,獨攬三冠霸占鰲頭,開啟了聯(lián)賽第一個真正意義上的王朝。

而這段王朝最終在S11總決賽上迎來終結(jié),EP以新王之姿從LGD手中搶過王座,此后三個賽季都未曾讓聯(lián)賽冠軍旁落。要知道,當(dāng)LGD上一次在武漢捧杯,彼時的EP還只是季后賽的邊緣隊伍,這便是新王定義的成長速度。

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到了當(dāng)下的S14賽季,同樣有著聯(lián)賽三連冠輝煌成就的兩支隊伍境遇又不相同。

王者EP狀態(tài)依舊高昂,常規(guī)賽從第三周起便一直是積分榜頭名,季后賽全勝且一局未丟輕松闖入總決賽。

反觀LGD則顯得有些步履維艱,常規(guī)賽從第一滑落至第四收關(guān),季后賽首輪便3比0被EP橫掃掉入敗者組,最終憑借在敗者組的“北伐”才一路掙扎回歸決賽舞臺。

LGD能夠進(jìn)入總決賽可以用“冷門”來形容,但又似乎是命中注定之事。曾經(jīng)定義了CFML兩個時代的王再次碰頭,當(dāng)此役注定會誕生聯(lián)賽歷史上的第一個四冠王,LGD與EP的交鋒就必定是這段因果的最終之解,也是終局之戰(zhàn)。

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最終秋決的過程也驗證了競技體育決賽不能只看數(shù)據(jù)這條鐵律,一路磕磕絆絆的LGD面對剛剛零封過自己的對手毫無懼色,盡管EP在數(shù)據(jù)層面實現(xiàn)了完全碾壓,但雙方還是到了BO7的終局。

在決勝局中,LGD曾經(jīng)9比8緊握賽點優(yōu)勢,但還是被EP頑強地拖入加時并實現(xiàn)逆轉(zhuǎn),10比12的比分,惜敗的LGD目送這些年來最大的對手EP登上了聯(lián)賽四冠王的寶座。

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回顧這場耗時超7個小時的決賽,全盛姿態(tài)的EP展現(xiàn)出了一位王者從順風(fēng)到逆境的所有精神屬性,他們的勝利當(dāng)之無愧。而LGD拒絕賽前一致的看衰,新人選手孤城和澤承扛下了大場面的重壓,他們是這家老牌豪門未來值得托付的支柱。

在S14賽季的結(jié)尾,CFML的8周年也已經(jīng)到來,EP結(jié)束了現(xiàn)階段誰是CFML唯一王的猜想,秋決是終局之戰(zhàn)。同時,秋決也是希望之戰(zhàn),EP從中看到了足夠開放的俱樂部未來;LGD也可以挺起胸膛,翹首等待一場翻身仗;CFML也在武漢找到了新階段聯(lián)賽的電競新玩法。

邊燃邊“快樂”的八年

在CFML秋決到來前的武漢剛剛迎來一波大降溫,大學(xué)校園內(nèi)的日常則充斥著不畏嚴(yán)寒的忙碌,各類考試以及學(xué)科期末都將接踵而來。

12月17日,CFML秋季賽總決賽暨8周年慶典走進(jìn)大學(xué)校園,恰逢周末,又是緊張的英語四、六級考試結(jié)束的第二天,武漢大學(xué)城附近的許多學(xué)生群體都聞訊來到華中科技大學(xué)光谷體育館,一來能夠感受電競氛圍,二來可以舒緩學(xué)業(yè)壓力,從動機出發(fā)確是件美事。

CFML方面也是為了這場秋決慶典盡力編排,17日當(dāng)天的決賽接近晚上6點開始,8周年相關(guān)環(huán)節(jié)則從中午就已經(jīng)全面開始。

有賽事側(cè)的全民高校杯作為開場,學(xué)生觀眾們目睹了與自身定位最貼合的大眾電競賽事,現(xiàn)場有同學(xué)打趣道:“就像是在看同學(xué)打比賽,代入感很強。”

之后的表演節(jié)目更加“炸裂”,上百位“云悠悠”出現(xiàn)在活動現(xiàn)場,臺上臺下都是她們的身影。云悠悠作為穿越火線世界觀下的人氣角色,抱團(tuán)出現(xiàn)給予強烈的視覺沖擊,也將當(dāng)日活動現(xiàn)場氛圍帶進(jìn)了一段小高潮。

為了讓現(xiàn)場保持亢奮,秋決開始之前CFML還邀請到了知名說唱歌手ICE CRAZ和爆音作為“嗆聲官”,分別成為EP和LGD陣營的“嘴替”一頓輸出,最噪的音樂人配合秋決專屬垃圾話環(huán)節(jié),無不在強調(diào)著這是一處屬于年輕人的戰(zhàn)場。

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“很有趣,很爽!”在臺上的云悠悠和Rapper們的帶動下,華中科技大學(xué)的同學(xué)也在學(xué)校論壇內(nèi)發(fā)帖分享,在秋決開場之前,體育館內(nèi)火熱的氣氛已經(jīng)與窗外接近降雪的氣溫形成了鮮明反差,隨著秋決的上演,歷史最激烈的名場面對決上演,燃與快樂交織的現(xiàn)場最終呈現(xiàn)在觀眾眼前,而這股子基調(diào)也正是穿越火線手游八年來一直在做的事。

在當(dāng)天的頒獎環(huán)節(jié)中還有一段格外溫情的設(shè)計,主辦方為來到現(xiàn)場的每位觀眾都頒發(fā)了“最佳CFer”獎項,在八周年慶典給老玩家們心頭來了一記溫柔暴擊,引得現(xiàn)場一眾淚目,八年時光,已經(jīng)足夠讓一位少年經(jīng)歷大學(xué)走入江湖,CF手游也在這一過程中成為了一批人青春競技記憶中的那抹亮色。

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在這八年間,無數(shù)玩家目睹了穿越火線手游的從無到有,以及從游戲向電競的延伸,其中不僅有CFML在長期扮演玩家們在游戲之外的生活調(diào)劑,還有冠軍杯、全民杯等賽事從杯賽、大眾賽事的維度開枝散葉,既開放了玩家的參與,也保證了電競維度的持續(xù)造血。

這些行動不難聯(lián)想到在年中舉辦的2023全球電競運動領(lǐng)袖峰會,邁入新十年的穿越火線拋出了:吸納新用戶轉(zhuǎn)化,并持續(xù)在選手和觀眾兩端創(chuàng)造新鮮血液的目標(biāo)。

這一目標(biāo)的背后其實直指的方向也是玩家,用穩(wěn)定的賽事體系和長線辦賽來令玩家安心,又依靠優(yōu)秀的賽場故事和競技內(nèi)容延長玩家對于穿越火線能帶來滿足的認(rèn)知。讓玩家感到快樂,這是整個CFML生態(tài)努力在做的事。

給快樂披上CFML的沖鋒衣

現(xiàn)在的電競已經(jīng)逐漸成為一項老少皆可參與的運動項目,但電競的核心受眾依然還是年輕人。

《2023年1-6月中國電子競技產(chǎn)業(yè)報告》中顯示,當(dāng)前階段下中國電競產(chǎn)業(yè)的用戶規(guī)模為4.87億。電競作為一項新興運動和娛樂方式,年輕群體是電競行業(yè)的核心客群,具備較好的長期成長性,其中男性用戶占比為56.4%。

CF作為發(fā)展逾十年的電競品牌,玩家規(guī)模早早過億,基于FPS游戲的號召力,相比電競行業(yè)整體呈現(xiàn)出用戶更加年輕化、男性用戶占比更大的特征,CF手游又因扎根移動端,進(jìn)一步放大了這些特征。

想在近十年發(fā)展中持續(xù)突破,自我解構(gòu)和揣摩嘗試的過程必不可少,在清晰自我認(rèn)知后,CFML開始立足自己的用戶畫像量體裁衣。

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對于大基數(shù)的玩家整體,CFML將視野放在了泛流行圈層。當(dāng)下國風(fēng)成為眾多傳統(tǒng)行業(yè)品牌在搶占年輕化市場過程中的一大利器,CFML也順勢接連推出了國風(fēng)主題虛擬物品;在秋決當(dāng)天的產(chǎn)品發(fā)布會環(huán)節(jié)中,CF手游官宣了東方謎城故事會的延續(xù),國潮元素也將在其間大顯身手,2024年將圍繞東方謎城主題推出多個版本,即將在1月上線的龍映山海版本中,二創(chuàng)價值巨大的山海經(jīng)玩法和更多國風(fēng)槍皮都會上線。

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連續(xù)讓國風(fēng)元素出現(xiàn)在游戲內(nèi)、賽場中,CFML以大多數(shù)人的文化認(rèn)同和潮流感知為載體走入了玩家心中。

在更早之前的CFML夏決現(xiàn)場,還曾帶來了CF手游與變形金剛聯(lián)動的重磅官宣,這是背靠品牌的男性受眾現(xiàn)狀做出的針對性布局。

在變形金剛們的鋼鐵森林中感受“男人的浪漫”,童年的記憶與青春競技平臺的交匯勾起了大批CFer的強烈共鳴。

最后立足于年輕群體的視角,CFML將緊張刺激的競猜玩法引入觀賽環(huán)節(jié),將Rapper、coser等年輕文化在當(dāng)下的熱門標(biāo)簽貼在了電競舞臺之上,找準(zhǔn)了年輕CFer們的痛點做精準(zhǔn)激活,CFML在推崇年輕、尊重年輕的基礎(chǔ)上,也主動加入了年輕的行列中去。

當(dāng)整個CF開始邁入新十年,CFML也在手游的八周年之際找到了自己在新階段的主旋律——年輕。在追求年輕化的腳步中讓每一位置身其中的CFer感受到快樂,這需要CFML充分發(fā)揮品牌之下所擁有的文化包容力,讓各類亞文化作為個體順暢地嫁接到CFML的舞臺,又讓各類亞文化之間和諧共存。

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很慶幸,在剛剛結(jié)束的八周年慶典上,CFML已經(jīng)展現(xiàn)了自身擁有讓年輕文化有機結(jié)合的能力,后續(xù)在對年輕化細(xì)分電競領(lǐng)域的探索路上,期待CFML賽事能夠持續(xù)挖掘出一些新鮮又“快樂”的創(chuàng)意。

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