由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、深圳市南山區(qū)人民政府主辦,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)電子競(jìng)技工作委員會(huì)、深圳市南山區(qū)文化廣電旅游體育局承辦的2023年度中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)于20日在深圳市南山區(qū)順利舉辦。本屆中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)的主題是“規(guī)范電競(jìng)產(chǎn)業(yè)秩序 打造健康多元生態(tài)”。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君,中國(guó)象棋協(xié)會(huì)副主席、深圳市文化廣電旅游體育局一級(jí)調(diào)研員王志強(qiáng),上海市委宣傳部副部長(zhǎng)、市國(guó)資委副主任王亞元,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng)敖然,深圳市南山區(qū)委常委、區(qū)委(政府)辦公室主任李威,中國(guó)編輯學(xué)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)孫文科,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)、游戲工委秘書長(zhǎng)、電競(jìng)工委主任委員唐賈軍,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)總干事、香港(中國(guó))足球總會(huì)會(huì)籍與外事委員會(huì)委員劉釗等出席大會(huì)。廣東、上海、江西、浙江等地行業(yè)管理部門領(lǐng)導(dǎo),中國(guó)香港、中國(guó)澳門等地的行業(yè)組織及電競(jìng)企業(yè)代表列席大會(huì)。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山在講話中指出,2023年是中國(guó)電競(jìng)實(shí)現(xiàn)規(guī)范化、主流化、國(guó)際化的一年,中國(guó)目前是擁有電競(jìng)游戲及賽事IP最多、單一市場(chǎng)最大、產(chǎn)業(yè)生態(tài)最發(fā)達(dá)、競(jìng)技水準(zhǔn)最高的區(qū)域,成為全球電競(jìng)市場(chǎng)中的關(guān)鍵參與者和行業(yè)發(fā)展的加速者。站在產(chǎn)業(yè)由高增速轉(zhuǎn)向高質(zhì)量發(fā)展的新階段,關(guān)于如何打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的“黃金時(shí)代”,他表示,電競(jìng)內(nèi)容生產(chǎn)者要從落實(shí)主管部門要求、尊重市場(chǎng)規(guī)律、滿足競(jìng)技需求、創(chuàng)造精品大作四個(gè)方面發(fā)力,進(jìn)一步深化內(nèi)容生產(chǎn)供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革;要以中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究院為依托,聚焦全產(chǎn)業(yè)鏈,緊抓標(biāo)準(zhǔn)和研究,積極調(diào)研行業(yè)動(dòng)態(tài),用完善的產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)解決問題,不斷拓寬標(biāo)準(zhǔn)成果和研究成果的應(yīng)用場(chǎng)景;要自覺踐行文化使命,通過電競(jìng)文化在國(guó)內(nèi)外的流行和傳播,不斷提升國(guó)家文化軟實(shí)力和中華文化影響力,加強(qiáng)電競(jìng)的國(guó)際傳播能力建設(shè)、形成同我國(guó)電競(jìng)國(guó)際地位相匹配的國(guó)際話語權(quán)。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng) 孫壽山
中國(guó)象棋協(xié)會(huì)副主席、深圳市文化廣電旅游體育局一級(jí)調(diào)研員(市管)王志強(qiáng)在講話中表示,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是國(guó)際人文和體育交流的新載體、數(shù)字經(jīng)濟(jì)和體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動(dòng)能,深圳市委、市政府高度重視電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,提出電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的目標(biāo),印發(fā)《建設(shè)國(guó)際電競(jìng)之都的措施》,從培育電競(jìng)市場(chǎng)主體、打造高水平俱樂部、構(gòu)建高水平賽事體系、建設(shè)電競(jìng)綜合體等方面加大政策扶持,市、區(qū)聯(lián)動(dòng)形成合力,吸引全球優(yōu)質(zhì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)資源集聚深圳,推動(dòng)國(guó)際電競(jìng)之都的建設(shè)道路穩(wěn)步前行。
中國(guó)象棋協(xié)會(huì)副主席、深圳市文化廣電旅游體育局一級(jí)調(diào)研員(市管) 王志強(qiáng)
深圳市南山區(qū)委常委、區(qū)委(政府)辦公室主任李威在致辭中介紹,南山區(qū)高度重視電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,以“數(shù)”為媒,以“競(jìng)”發(fā)力,全方位精準(zhǔn)發(fā)力,通過舉辦重大賽事、品牌活動(dòng)、培養(yǎng)人才、建設(shè)場(chǎng)館,促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的互動(dòng)交流,挖掘電競(jìng)文化的正向價(jià)值,彰顯電競(jìng)在經(jīng)濟(jì)、文化、城市發(fā)展中的重要作用,發(fā)展更具競(jìng)爭(zhēng)力的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),用“產(chǎn)業(yè)”、“政策”、“活動(dòng)”三大法寶,打造“數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)核心區(qū)”。
深圳市南山區(qū)委常委、區(qū)委(政府)辦公室主任 李威
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)、游戲工委秘書長(zhǎng)、電競(jìng)工委主任委員唐賈軍在大會(huì)上發(fā)布了《2023年度中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。他表示,為了更好地呈現(xiàn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,提供更為科學(xué)的數(shù)據(jù)參考,與全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)深度接軌,《2023年度中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》的產(chǎn)業(yè)收入按照國(guó)際慣例的統(tǒng)計(jì)口徑,移除了電競(jìng)游戲產(chǎn)品收入數(shù)據(jù),從實(shí)際產(chǎn)業(yè)收入、用戶規(guī)模、玩法類型、賽事數(shù)量、賽事分布、俱樂部分布、電競(jìng)出海七個(gè)方面全方位闡述我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在2023年的總體情況。報(bào)告顯示,我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正在進(jìn)一步追求高質(zhì)量發(fā)展,呈現(xiàn)出規(guī)范化、主流化、國(guó)際化的趨勢(shì)。2023年,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入為263.5億元,用戶規(guī)模為4.88億人,隨著線下賽事的增多,關(guān)注熱度的增強(qiáng),2023年電競(jìng)賽事收入和俱樂部收入同比有一定增長(zhǎng),但受電競(jìng)內(nèi)容直播收入下降等因素的影響,總體收入呈下降趨勢(shì)。
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)、游戲工委秘書長(zhǎng)、電競(jìng)工委主任委員 唐賈軍
亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)總干事、香港(中國(guó))足球總會(huì)會(huì)籍與外事委員會(huì)委員劉釗以“凝聚熱情:從亞運(yùn)走向未來的旅程”為題,發(fā)表了主題演講。他介紹了亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)(AESF)作為洲際單項(xiàng)體育協(xié)會(huì),在推動(dòng)電子體育發(fā)展方面所做的努力、取得的成果以及發(fā)揮的重要作用。在國(guó)際大型賽事方面,AESF為推動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展做出了規(guī)劃和設(shè)想,并希望通過與廠商、第三方機(jī)構(gòu)合作,共同推動(dòng)電子競(jìng)技的發(fā)展,讓更多人了解和參與電子競(jìng)技。同時(shí),AESF也在積極探討未來電子競(jìng)技發(fā)展的新模式和新方向,為電子競(jìng)技行業(yè)的未來發(fā)展提供更多的思路和方向。
亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)總干事、香港(中國(guó))足球總會(huì)會(huì)籍與外事委員會(huì)委員 劉釗
擁抱國(guó)際電競(jìng)新變化
騰訊助力電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)
在20日上午的大會(huì)主題分享環(huán)節(jié)中,騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼作為首位版權(quán)方嘉賓發(fā)表了以“沉淀亞運(yùn)經(jīng)驗(yàn),競(jìng)放中國(guó)力量,擁抱國(guó)際電競(jìng)新變化”為主題的演講。
侯淼表示,電競(jìng)正式登上洲際舞臺(tái)、中國(guó)奪得4金1銅登頂亞運(yùn)電競(jìng)獎(jiǎng)牌榜的同時(shí),也向世界展現(xiàn)了電競(jìng)作為“最具潛力的新興體育產(chǎn)業(yè)”正在規(guī)范化、高質(zhì)量發(fā)展。騰訊作為中國(guó)廠商以及國(guó)際電競(jìng)的積極參與者,將重點(diǎn)推進(jìn)國(guó)家隊(duì)參賽制的電競(jìng)專項(xiàng)大賽建設(shè),如電子體育亞洲杯;并以 IP 為核心,加快構(gòu)筑賽事體系和文化。在主管部門的有力指導(dǎo)下,與生態(tài)伙伴共同推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)在全球范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)新的高度。
騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理 侯淼
● 四金一銅創(chuàng)歷史佳績(jī),中國(guó)登頂亞運(yùn)電競(jìng)獎(jiǎng)牌榜
杭州亞運(yùn)會(huì)上,電子競(jìng)技首次以正式項(xiàng)目亮相,吸引了來自31個(gè)亞洲國(guó)家和地區(qū)的隊(duì)伍競(jìng)逐榮譽(yù)。引以為豪的是,中國(guó)電子競(jìng)技項(xiàng)目國(guó)家集訓(xùn)隊(duì)的31位運(yùn)動(dòng)員們,在報(bào)名參賽的6個(gè)小項(xiàng)中一共拿下了4塊金牌和1塊銅牌,創(chuàng)造了中國(guó)電競(jìng)參加國(guó)際綜合體育賽事的歷史最好成績(jī)。其中,騰訊旗下項(xiàng)目不僅摘得了杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目的首金,并且總共收獲兩金一銅,助力中國(guó)登頂亞運(yùn)電競(jìng)獎(jiǎng)牌榜。
● 電競(jìng)正式登上洲際舞臺(tái),多元轉(zhuǎn)播渠道助力電競(jìng)拓圈
值得關(guān)注的是,本次亞運(yùn)電競(jìng)賽事以高水平的制作水準(zhǔn),在更多的傳媒渠道得到轉(zhuǎn)播,從而引發(fā)了廣泛、熱烈而積極的社會(huì)反響:共有國(guó)內(nèi)6億人次收看了亞運(yùn)電競(jìng)賽事內(nèi)容,其中有大約20%的觀眾是非電競(jìng)用戶,他們?cè)诒緦脕嗊\(yùn)會(huì)首次接觸到電競(jìng)并表示認(rèn)可。在跨圈層用戶屢屢正向反饋的背后,標(biāo)志著高質(zhì)量的社會(huì)化傳播已成為電競(jìng)行業(yè)規(guī)范健康發(fā)展的重要推動(dòng)力量。
● 高光背后,是電競(jìng)核心標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)的進(jìn)一步完善
在亞運(yùn)高光時(shí)刻的背后,更值得電競(jìng)從業(yè)者感到高興的,是電競(jìng)行業(yè)正在朝著規(guī)范化、高質(zhì)量發(fā)展。2023年,騰訊積極配合體總信息中心和央視總臺(tái),分別在競(jìng)賽規(guī)則、裁判法以及賽事制作、內(nèi)容報(bào)道等電競(jìng)核心模塊,填補(bǔ)了標(biāo)準(zhǔn)的空白,并在亞運(yùn)賽場(chǎng)上得到實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用。
● 高光背后,是保障國(guó)際綜合大賽的系統(tǒng)性能力
技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用,以及基建的成熟完善,已成為支撐洲際大賽的重要力量。例如騰訊自研的執(zhí)賽技術(shù)——“電競(jìng)鷹眼”,成功保障了亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目共217場(chǎng)比賽“0事故”。而在深圳落地的首個(gè)國(guó)家級(jí)專業(yè)電競(jìng)集訓(xùn)基地,則為國(guó)家集訓(xùn)隊(duì) 200 多名候選人員提供了賽訓(xùn)和后勤保障,做到了反興奮劑和輿論管理方面的“0風(fēng)險(xiǎn)”。
● 亞運(yùn)過后,國(guó)際電競(jìng)迎來新的積極變化
整體來看,杭州亞運(yùn)會(huì)不僅展現(xiàn)了中國(guó)電競(jìng)的領(lǐng)先水平,更已成為電競(jìng)與國(guó)際體育融合發(fā)展的典范。與此同時(shí),電競(jìng)國(guó)際化正在向前邁出堅(jiān)實(shí)的步伐。今年以來,國(guó)際奧委會(huì)明顯開始更加關(guān)注電競(jìng)。而明年由AESF主辦的電子體育亞洲杯,以及在沙特舉辦的電競(jìng)世界杯,也都是全新的洲際乃至全球電競(jìng)綜合大賽。如何擁抱國(guó)際新變化,將成為整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)下一階段的主要課題。
● 我們?nèi)绾稳刖郑杭涌烊蛸愂麦w系和能力建設(shè)
騰訊一直是電競(jìng)國(guó)際化的積極參與者,旗下項(xiàng)目已覆蓋全球最主要的九大賽區(qū),在經(jīng)歷與亞運(yùn)會(huì)等國(guó)際大型體育賽事融合之后,將繼續(xù)推進(jìn)建設(shè)國(guó)家隊(duì)參賽制的電競(jìng)綜合大賽。正如即將舉辦的電子體育亞洲杯:通過國(guó)家和地區(qū)隊(duì)之間的定期賽訓(xùn),帶動(dòng)一國(guó)一地乃至整個(gè)區(qū)域的電競(jìng)生態(tài)發(fā)展。
未來,騰訊電競(jìng)將持續(xù)以IP為核心,加快賽事體系和文化建設(shè)。隨著辦賽工具的愈加普及與便捷、場(chǎng)景衍生日臻豐富,更多的賽事產(chǎn)品得以進(jìn)一步邁向大眾化。
侯淼表示,騰訊電競(jìng)期待能在國(guó)家新聞出版署、中國(guó)音數(shù)協(xié)及電競(jìng)工委的指導(dǎo)下,與各位行業(yè)同仁共同把握國(guó)際電競(jìng)發(fā)展的新機(jī)遇,推動(dòng)電競(jìng)成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)和文化出海的新路徑、新橋梁。
此外,多位來自電競(jìng)企業(yè)的負(fù)責(zé)人圍繞大會(huì)議題“規(guī)范電競(jìng)產(chǎn)業(yè)秩序 打造健康多元生態(tài)”進(jìn)行主題分享,為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展出謀劃策。
騰訊互動(dòng)娛樂K6合作部副總經(jīng)理、騰競(jìng)體育首席執(zhí)行官 金亦波
完美世界集團(tuán)高級(jí)副總裁、總編輯 伊迪
網(wǎng)易游戲國(guó)際商務(wù)運(yùn)營(yíng)總經(jīng)理 蔣璞
杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、副總經(jīng)理、亞運(yùn)火炬手 郝杰
英雄體育VSPO黨支部書記、聯(lián)合創(chuàng)始人、首席運(yùn)營(yíng)官、中國(guó)傳媒大學(xué)客座教授 鄭奪
順網(wǎng)科技首席執(zhí)行官 樊星博士
中國(guó)香港電競(jìng)總會(huì)榮譽(yù)會(huì)長(zhǎng)、成都電競(jìng)運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)、AG電競(jìng)集團(tuán)董事長(zhǎng) 樂可登
2023年度中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)大會(huì)圍繞電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)展開,以踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀為引領(lǐng),以匯集電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)、展望電競(jìng)產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展為目標(biāo)。從內(nèi)容多元化、合規(guī)化和高質(zhì)量發(fā)展方面構(gòu)建電競(jìng)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展良好生態(tài),引導(dǎo)企業(yè)積極履行社會(huì)責(zé)任,展現(xiàn)主流價(jià)值;促進(jìn)電競(jìng)與文旅、科技、體育、教育等業(yè)態(tài)融合發(fā)展,進(jìn)一步優(yōu)化電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局,釋放產(chǎn)業(yè)發(fā)展活力,促生更多時(shí)代價(jià)值。