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電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)最遲2026年舉辦

體壇電競(jìng)01-31 13:17 體壇+原創(chuàng)

1月29日,國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫在接受新華社專(zhuān)訪時(shí)透露,正在考慮于2025年或最遲2026年舉辦首屆奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)。

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電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)雛形初現(xiàn)

去年10月,巴赫在國(guó)際奧委會(huì)第141次全會(huì)開(kāi)幕式上表示,已經(jīng)要求新的國(guó)際奧委會(huì)電子競(jìng)技委員會(huì)研究創(chuàng)辦奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)。此番再度公開(kāi)表態(tài),電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的輪廓逐漸清晰。

首先是時(shí)間上,巴赫稱,“我們還沒(méi)有百分之百確認(rèn)(比賽形式和時(shí)間),但研究正在取得重大進(jìn)展。因此,我想我們可以考慮在2025年或最遲2026年舉辦第一屆奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)。”

由于2024要舉辦巴黎奧運(yùn)會(huì),不管是2025還是2026年,都是一個(gè)與夏季奧運(yùn)會(huì)無(wú)關(guān)的年份,這也就意味著這項(xiàng)電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)是完全獨(dú)立于奧運(yùn)會(huì)之外的專(zhuān)屬電競(jìng)賽事。

在具體的形式上,巴赫表示電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)或?qū)⒀赜萌ツ甑膴W林匹克電競(jìng)周形式,“一方面是虛擬運(yùn)動(dòng),指電子競(jìng)技與體育活動(dòng)相結(jié)合;另一方面會(huì)引入一些最受歡迎的電子游戲,但前提是這些電子游戲必須符合奧林匹克價(jià)值觀?!?/p>

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2023年6月于新加坡舉辦的奧林匹克周,當(dāng)時(shí)共有64個(gè)國(guó)家及地區(qū)的運(yùn)動(dòng)員參加了10 項(xiàng)正賽。正賽項(xiàng)目包括9個(gè)虛擬體育項(xiàng)目:棒球(實(shí)況力量棒球)、國(guó)際象棋(Chess.com)、射箭(Tic Tac Bow)、自行車(chē)(Zwift)、跆拳道(Virtual Taekwondo)、帆船(Virtual Regatta)、網(wǎng)球(Tennis Clash)、 賽車(chē)(GT賽車(chē)7)、舞蹈(舞力全開(kāi))。

以及一個(gè)傳統(tǒng)的射擊類(lèi)電競(jìng)項(xiàng)目《堡壘之夜》,這個(gè)項(xiàng)目為了能進(jìn)入奧林匹克周,廠商也是對(duì)地圖和模式進(jìn)行了改動(dòng),以便符合奧林匹克價(jià)值觀。

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如果電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)沿用這個(gè)模式,賽事項(xiàng)目也將會(huì)大部分由虛擬體育項(xiàng)目構(gòu)成,同時(shí)再吸納一些全球流行的電競(jìng)項(xiàng)目,不過(guò)這些項(xiàng)目或許都得進(jìn)行改版,調(diào)整到符合電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)的標(biāo)準(zhǔn)。

如此賽事設(shè)置體現(xiàn)了國(guó)際奧委會(huì)的權(quán)衡妥協(xié),一方面要堅(jiān)守自己的價(jià)值觀,一方面又不得不考慮市場(chǎng)。

另外,在這兩天國(guó)際電競(jìng)還有一件重要事情。1月26日,國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)盟(IESF)和國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)宣布展開(kāi)合作,成立電子競(jìng)技領(lǐng)導(dǎo)小組。在去年12月,這倆組織曾在利雅得簽署了一份諒解備忘錄,稱將共同推動(dòng)全球電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng)的進(jìn)步并提供更多新的機(jī)會(huì)。

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而最近新成立的電子競(jìng)技領(lǐng)導(dǎo)小組,也被外界視作未來(lái)將協(xié)助國(guó)際奧委會(huì)下屬的電子競(jìng)技委員會(huì)去共同打造電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)。一旦真的攜手打造電競(jìng)奧運(yùn)會(huì),也意味著這些年山頭林立的國(guó)際電競(jìng)版圖歸于統(tǒng)一。

電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)與電競(jìng)世界杯

提到電競(jìng)奧運(yùn)會(huì),很難不聯(lián)想到今年要舉辦的沙特電競(jìng)世界杯,一個(gè)奧運(yùn)會(huì)一個(gè)世界杯,從形態(tài)和意義上看,兩者都為電競(jìng)走出了一條截然不同的路。

沙特電競(jìng)世界杯參賽的是以俱樂(lè)部為單位,電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)則以國(guó)家和地區(qū)為單位。項(xiàng)目上一個(gè)以虛擬體育項(xiàng)目為主,一個(gè)則是傳統(tǒng)的電競(jìng)項(xiàng)目。影響力上,一個(gè)靠高額的獎(jiǎng)金吸引戰(zhàn)隊(duì)和選手參賽。一個(gè)靠奧運(yùn)會(huì)與國(guó)際奧委會(huì)的招牌。從現(xiàn)階段看,電競(jìng)世界杯的模式顯然更適合電競(jìng)這個(gè)項(xiàng)目。

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關(guān)于電競(jìng)奧運(yùn)會(huì),去年10月體壇電競(jìng)曾發(fā)文《專(zhuān)屬于電競(jìng)的奧運(yùn)會(huì),可能并沒(méi)有那么美》。文章指出電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)存在的兩個(gè)問(wèn)題。一個(gè)是認(rèn)可度,獨(dú)立于奧運(yùn)會(huì)之外的一個(gè)電競(jìng)賽事,在各個(gè)國(guó)家的主流社會(huì)中不會(huì)有太高的認(rèn)可度。

二個(gè)是關(guān)于觀賞性,由于賽事項(xiàng)目設(shè)置上加入了太多虛擬體育項(xiàng)目,傳統(tǒng)的電競(jìng)項(xiàng)目又都需要改版,導(dǎo)致這項(xiàng)賽事觀賞性高不了。此后與國(guó)內(nèi)的廠商溝通,私底下也表態(tài)對(duì)電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)并不感冒。

巴赫的設(shè)想中以為會(huì)是一場(chǎng)一呼百應(yīng)的盛會(huì),但實(shí)際可能廠商和選手參與的熱情都不高。只會(huì)有一些小項(xiàng)目對(duì)此上心。不過(guò)那樣又會(huì)陷入一個(gè)悖論,本身國(guó)際奧委會(huì)是圖那幾個(gè)主流電競(jìng)項(xiàng)目的熱度和商業(yè)價(jià)值選擇將傳統(tǒng)電競(jìng)項(xiàng)目納入進(jìn)電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)。如果只是一些沒(méi)啥人氣的小項(xiàng)目參與,還不如全部上虛擬體育項(xiàng)目了。

相反另一邊的沙特電競(jìng)世界杯的模式則對(duì)目前的電競(jìng)世界形成了很好的補(bǔ)充。一些電競(jìng)項(xiàng)目在如今的大環(huán)境下日漸縮編,底下的戰(zhàn)隊(duì)都難以為繼。因?yàn)殡姼?jìng)世界杯的獎(jiǎng)金,各項(xiàng)目的電競(jìng)生態(tài)能緩一大口,這些真金白銀可以幫助他們度過(guò)寒冬。

這也是為何一直專(zhuān)注自家的拳頭都對(duì)沙特電競(jìng)世界杯開(kāi)了口子。而沐瞳科技攜帶著MLBB直接把自己的賽事體系并入進(jìn)了沙特電競(jìng)世界杯之中。廠商上心,全球的俱樂(lè)部和選手都想?yún)⒓?,那么這項(xiàng)賽事的觀賞性和話題度一定是有保障的。

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相較而言,電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)有其產(chǎn)生的歷史意義,但這個(gè)模式本質(zhì)并不符合電競(jìng)發(fā)展規(guī)律,推進(jìn)過(guò)程中必然會(huì)困難重重。不過(guò)仍有一到兩年的時(shí)間,但愿巴赫能發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,并向“電競(jìng)”進(jìn)行更多妥協(xié)。

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